Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
 
Библиотека
Братьев
Фроловых
Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
Библиотека системного программиста
Программирование на JAVA
ПК. Шаг за шагом
Другие книги
Восстановление данных
Антивирусная защита
Статьи для
программистов
Пользователю компьютера

Аппаратное обеспечение IBM PC

© Александр Фролов, Григорий Фролов
Том 2, книга 1, М.: Диалог-МИФИ, 1992.

[Назад] [Содеожание] [Дальше]

2.6. Клавиатурные функции библиотеки Microsoft C

Стандартные библиотеки трансляторов Microsoft QuickC и C 6.0 содержат набор функций, предназначенных для работы с клавиатурой. Эти функции повторяют и немного дополняют возможности функций MS-DOS и BIOS, обслуживающих клавиатуру.

Самые простые из них - getch() и getche(). Они описаны в файле conio.h.

Функция getch() имеет следующий прототип:

int getch(void);


Эта функция возвращает ASCII-код прочитанного из клавиатурного буфера символа, причем прочитанный символ не отображается на экране. Если была нажата функциональная клавиша или клавиша перемещения курсора, функция возвращает 0. В этом случае функцию надо вызвать еще раз для получения расширенного ASCII-кода нажатой клавиши.

Функция обрабатывает клавиши Ctrl-С и Ctrl-Break - при вводе этих комбинаций клавиш работа программы завершается.

Если клавиатурный буфер пуст, программа переводится в состояние ожидания.

Функция getche() полностью аналогична функции getch(), за исключением того, что прочитанный символ отображается на экране. Приведем прототип функции getche():

int getche(void);


Приведем пример программы, отображающей на экране ASCII-коды и расширенные ASCII-коды нажимаемых клавиш:

#include <conio.h>
#include <ctype.h>
#include <stdio.h>

void main() {
         int key;


// Читаем в цикле символы с клавиатуры и отображаем
// ASCII-коды нажатых клавиш.
// Выходим из цикла при нажатии не клавишу ESC

         for(;;) {

// Читаем символ

                  key = getch();

// Если прочитанный символ равен 0, вызываем функцию getch()
// для получения расширенного ASCII-кода нажатой клавиши

                  if( (key == 0) || (key == 0xe0) ) {
                                key = getch();
                                printf( "Расширенный ASCII-код:\t" );
                  }

                  else printf( "ASCII-код:\t");

                  printf("%d\n",key);

// При нажатии на клавишу ESC выходим из цикла

                  if( key == 27) break;
         }
}


Для проверки буфера клавиатуры на наличие символов можно использовать функцию kbhit(). Она также описана в файле conio.h:

int kbhit(void);


Если буфер клавиатуры не пуст, функция возвращает ненулевое значение. В этом случае программа может прочитать символы из буфера клавиатуры при помощи фукнкций getch() и getche(). Если буфер клавиатуры пуст, функция возвращает нулевое значение.

Приведем пример программы, ожидающей нажатия на любую клавишу. Во время ожидания программа выводит на экран поочередно символы "<" и ">":

#include <conio.h>

void main() {

        int key;

// Ожидаем нажатия на любую клавишу.
// Во время ожидания выводим на экран поочередно
// символы "<" и ">"

        while(!kbhit()) printf("<\b>\b");

// Как только будет нажата какая-нибудь клавиша,
// выводим ее ASCII-код

                  key = getch();

// Если прочитанный символ равен 0, вызываем функцию getch()
// для получения расширенного ASCII-кода нажатой клавиши

                  if( (key == 0) || (key == 0xe0) ) {
                                key = getch();
                                printf( "Расширенный ASCII-код:\t" );
                  }

                  else printf( "ASCII-код:\t");

                  printf("%d\n",key);
}


Для ввода с клавиатуры строки символов можно использовать функцию cgets(), работающую аналогично функции 0Ah прерывания MS-DOS INT 21h:

char *cgets(char *buffer);


Функция описана в файле conio.h.

Перед вызовом аргумент функции buffer должен указывать на массив, размер которого должен быть достаточным для хранения вводимой строки, завершающего строку нулевого байта и двух дополнительных байтов. Первый элемент массива buffer[0] должен содержать максимальную длину вводимой строки - как и для функции 0Ah прерывания MS-DOS INT 21h.

После завершения ввода второй элемент массива buffer[1] будет содержать длину введенной строки, сама строка будет завершаться символами новой строки NL, перевода строки LF и нулем.

Функция cgets() возвращает указатель на начало введенной строки в буфере, т.е. на третий элемент массива buffer[2].

Приведем простой пример, в котором функция cgets() используется для ввода целого числа:

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>

#define MAX 80


char buf[MAX];

void main() {
        int     i;
        char    *bufptr;

// Устанавливаем максимально допустимую длину строки

        buf[0] = MAX + 2;

        printf("\nВведите целое число: ");

// Вводим число, можно использовать клавиши редактирования

        bufptr = cgets(buf);

// Преобразуем введенное число к формату int
// и выводим его

        i = atoi(bufptr);
        printf("\nВы ввели число %d", i);
}


Существует и более удобная для использования функция, позволяющая вводить строку с клавиатуры, а точнее, из стандартного потока ввода. Это функция gets():

char *gets(char *buffer);


Функция gets() описана в файле stdio.h.

Эта функция читает строку из стандартного потока ввода stdin и запоминает ее в буфере buffer. Символ новой строки \n в конце введенной строки функция заменяет на ноль.

После завершения ввода функция возвращает указатель на заполненный буфер или NULL в случае ошибки или условия "Конец файла".

Обратим ваше внимание на отличия между функциями cgets() и gets():

  • Функция cgets() позволяет редактировать вводимую строку символов, функция gets() просто записывает в буфер все символы подряд (в том числе и коды клавиш редактирования).
  • Программе, использующей для ввода с клавиатуры функцию cgets(), недоступны средства переназначения ввода операционной системы. Если же программа использует функцию gets(), которая читает строку из стандартного потока ввода, можно использовать средства переназначения.
  • Перед вызовом функции cgets() необходимо специальным образом подготовить буфер для вводимой строки (записать в первый байт буфера длину вводимой строки). Функция gets() не требует никакой подготовки буфера.

Еще одна полезная функция, которую можно использовать для ввода с клавиатуры - scanf(). Эта функция подробно описана во всех книгах по языку программирования Си, поэтому мы не будем ее подробно рассматривать. Отметим только, что с помощью этой функции можно организовать ввод чисел в заданном формате. Однако можно сначала ввести строку при помощи функций cgets() или gets(), а уже потом выполнять все необходимые проверки и преобразования этой строки.

[Назад] [Содеожание] [Дальше]


Создание интернет-магазинов: http://www.shop2you.ru/ © Александр Фролов, Григорий Фролов, 1991-2016