Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
 
Библиотека
Братьев
Фроловых
Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
Библиотека системного программиста
Программирование на JAVA
ПК. Шаг за шагом
Другие книги
Восстановление данных
Антивирусная защита
Статьи для
программистов
Пользователю компьютера

Операционная система Microsoft Windows 3.1 для программиста

© Александр Фролов, Григорий Фролов
Том 11, М.: Диалог-МИФИ, 1993, 269 стр.

[Назад] [Содеожание] [Дальше]

5.4. Стандарты кодов символов

В операционной системе MS-DOS использовался расширенный набор символов, определенный фирмой IBM (IBM extended character set). В этот набор входят буквы английского алфавита, знаки пунктуации и псевдографики (рис. 5.2).

Рис. 5.2. Расширенный набор символов IBM

Для обеспечения возможности работы с символами кириллицы фирма Microsoft разработала набор символов, соответствующий 866-й кодовой странице (рис. 5.3). Этот набор символов был использован сначала в локализованной MS-DOS версии 4.01, а затем в локализованных версиях 5.0 и 6.0 этой операционной системы.

Рис. 5.3. Расширенный набор символов с кириллицей

В терминологии Windows приведенные выше наборы символов называются наборами символов OEM. OEM (Original Equipment Manufacturer) означает "производители оригинальной (в смысле подлинной) аппаратуры". Набор символов OEM соответствует естественному для данной аппаратуры набору. Он может меняться в зависимости от производителя, от страны, для которой выполнялась локализация операционной системы MS-DOS или изготавливалась аппаратура.

Операционная система Windows для представления символов использует набор символов ANSI (рис. 5.4).

Рис. 5.4. Набор символов ANSI

В этом наборе определены не все коды (для неопределенных кодов вместо символов на нашем рисунке изображены короткие вертикальные черточки) и отсутствуют символы псевдографики. Символы псевдографики не нужны, так как в графически ориентированной среде можно пользоваться "настоящей" графикой.

На рис. 5.5 изображен набор символов ANSI с добавлением кириллицы. Такой набор устанавливается в локализованной версии Windows или после локализации Windows с помощью специального программного продукта CyrWin, добавляющего в Windows возможность работы с русскими символами.

Рис. 5.5. Набор символов ANSI с символами кириллицы

Если программа MS-DOS запускается в окне Windows, для нее выбирается набор символов OEM. Поэтому в Windows используются как набор символов ANSI, так и набор символов OEM. Соответствующим выбором шрифта вы можете добиться отображения текста в окне Windows с использованием как набора ANSI, так и набора OEM. По умолчанию в контекст отображения выбирается системный шрифт, для которого используется набор ANSI.

Сравнивая приведенные выше таблицы, нетрудно заметить, что для одинаковых символов наборы OEM и ANSI используют разные коды, которые к тому же могут зависеть от используемого национального языка. Это приводит к необходимости перекодировки символов, например при переносе текстов, подготовленных в среде MS-DOS в среду Windows или при открытии файлов из среды Windows. В последнем случае перед использованием имя файла, подготовленное с использованием набора ANSI, требуется перекодировать в набор OEM.

Появляются дополнительные трудности с преобразованием строчных букв в прописные и обратно, так как правила преобразования и сортировки могут различаться для разных национальных языков.

К счастью, специальный набор функций программного интерфейса Windows берет на себя работу по преобразованию и перекодировке символов.

Для перекодировки строки символов, закрытой двоичным нулем, из набора ANSI в набор OEM предназначена функция AnsiToOem:

void WINAPI AnsiToOem(const char _huge* hpszWindowsStr,
    char _huge* hpszOemStr);

Первый параметр (hpszWindowsStr) представляет собой указатель типа _huge на преобразуемую строку, второй (hpszOemStr) - на буфер для записи результата преобразования.

Похожая по назначению функция AnsiToOemBuff выполняет преобразование буфера заданного размера:

void WINAPI AnsiToOemBuff(LPCSTR lpszWindowsStr,
   LPSTR lpszOemStr, UINT cbWindowsStr);

Первый параметр этой функции (lpszWindowsStr) является дальним указателем на буфер, содержащий преобразуемые данные, второй (lpszOemStr) - на буфер для записи результата. Третий параметр (cbWindowsStr) определяет размер входного буфера, причем нулевой размер соответствует буферу длиной 64 Кбайт (65536 байт).

Обратное преобразование выполняется функциями OemToAnsi и OemToAnsiBuff:

void WINAPI OemToAnsi(const char _huge* hpszOemStr, 
   char _huge* lpszWindowsStr);
void WINAPI OemToAnsiBuff(LPCSTR lpszOemStr, 
   LPSTR lpszWindowsStr, UINT cbOemStr);

Назначение параметров этих функций аналогично назначению параметров функций AnsiToOem и AnsiToOemBuff.

Для преобразований символов в строчные или прописные приложение Windows должно пользоваться функциями AnsiLower, AnsiLowerBuff, AnsiUpper, AnsiUpperBuff.

Функция AnsiLower преобразует закрытую двоичным нулем текстовую строку в строчные буквы:

LPSTR WINAPI AnsiLower(LPSTR);

Единственный параметр функции - дальний указатель на преобразуемую строку.

Функция AnsiUpper преобразует закрытую двоичным нулем текстовую строку в прописные буквы:

LPSTR WINAPI AnsiLower(LPSTR lpsz);

Параметр функции lpsz - дальний указатель на преобразуемую строку.

Вы можете использовать эти функции для преобразования одного символа, если запишете этот символ в младший байт слова, старший байт этого слова сбросите в ноль и затем укажете адрес слова в качестве параметра.

Функция AnsiLowerBuff позволяет преобразовать в строчные буквы заданное количество символов:

UINT WINAPI AnsiLowerBuff(LPSTR lpszString, UINT cbString);

Первый параметр функции (lpszString) является указателем на буфер, содержащий преобразуемые символы, второй (cbString) определяет количество преобразуемых символов (размер буфера). Нулевой размер соответствует буферу длиной 64 Кбайт (65536 байт).

Функция возвращает количество преобразованных символов.

Функция AnsiUpperBuff позволяет преобразовать в прописные буквы заданное количество символов:

UINT WINAPI AnsiUpperBuff(LPSTR lpszString, UINT cbString);

Первый параметр функции lpszString(lpszString) является указателем на буфер, содержащий преобразуемые символы, второй (cbString) определяет количество преобразуемых символов (размер буфера). Нулевой размер соответствует буферу длиной 64 Кбайт (65536 байт).

Эта функция, как и предыдущая, возвращает количество преобразованных символов.

Еще одна проблема связана с необходимостью позиционирования вдоль текстовой строки. Если используется однобайтовое представление символов, позиционирование сводится к увеличению или уменьшению значения указателя на один байт. Однако в некоторых национальных языках (например, в японском) набор символов OEM для представления каждого символа использует два байта. Для правильного позиционирования (с учетом различных наборов символов) необходимо использовать специальные функции AnsiNext и AnsiPrev, которые входят в состав программного интерфейса Windows.

Функция возвращает новое значение для указателя, передвинутое вперед по строке на одни символ:

LPSTR WINAPI AnsiNext(LPCSTR lpchCurrentChar);

Параметр функции указывает на текущий символ. Возвращаемое значение является указателем на следующий символ в строке или на закрывающий строку двоичный ноль.

Функция AnsiPrev выполняет передвижение указателя в направлении к началу строки:

LPSTR WINAPI AnsiPrev(LPCSTR lpchStart, 
   LPCSTR lpchCurrentChar);

Первый параметр функции указывает на начало строки (на первый символ строки). Второй параметр - указатель на текущий символ. Функция возвращает значение указателя, соответствующее предыдущему символу или первому символу в строке, если при продвижении достигнуто начало строки.

В составе программного интерфейса Windows имеются функции для преобразования символа ANSI в код виртуальной клавиши (VkKeyScan) или в соответствующий OEM скан-код и состояние (OemKeyScan).

Функция VkKeyScan используется для преобразования кода символа ANSI в код и состояние виртуальной клавиши:

UINT WINAPI VkKeyScan(UINT uChar);

Параметр функции определяет символ ANSI, который будет преобразован в код виртуальной клавиши.

Младший байт возвращаемого значения содержит код виртуальной клавиши, старший - состояние клавиш сдвига (<Shift>, <Alt>, <Control>):

Значение Описание
1 При выводе символа была нажата клавиша сдвига
2 Символ является управляющим
3 - 5 Данная комбинация клавиш сдвига не используется для представления символов
6 Символ образован при помощи комбинации клавиш <Control+Alt>
7 Символ образован при помощи комбинации клавиш <Shift+Control+Alt>

Эта функция обычно используется приложениями, которые передают символы другим приложениям с помощью сообщений WM_KEYDOWN и WM_KEYUP (то есть симулируют ввод с клавиатуры).

Функция OemKeyScan преобразует символ OEM в скан-код и состояние для набора OEM:

DWORD WINAPI OemKeyScan(UINT uOemChar);

Параметр функции определяет символ OEM, который будет преобразован в скан-код.

Младшее слово возвращаемого значения содержит OEM скан-код для указанного символа.

Старшее слово указывает состояние клавиш сдвига для заданного символа. Если в этом слове установлен бит 1, нажата клавиша <Shift>, если бит 2 - клавиша <Control>.

Если преобразуемое значение не принадлежит к набору OEM, возвращается значение -1 (и в старшем, и в младшем слове).

[Назад] [Содеожание] [Дальше]


Создание интернет-магазинов: http://www.shop2you.ru/ © Александр Фролов, Григорий Фролов, 1991-2016