Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
 
Библиотека
Братьев
Фроловых
Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
Библиотека системного программиста
Программирование на JAVA
ПК. Шаг за шагом
Другие книги
Восстановление данных
Антивирусная защита
Статьи для
программистов
Пользователю компьютера

Графический интерфейс GDI в Microsoft Windows

© Александр Фролов, Григорий Фролов
Том 14, М.: Диалог-МИФИ, 1993, 288 стр.

[Назад] [Содеожание] [Дальше]

3. Цвет и цветовые палитры

До сих пор мы в наших приложениях практически не использовали цвет. Теперь настало время рассказать о том, как с помощью средств GDI можно раскрасить окна ваших приложений.

Не секрет, что цветовые возможности приложений ограничиваются в основном цветовым разрешением аппаратуры. В настоящее время чаще всего используются монохромные видеомониторы VGA (как правило, в портативных компьютерах типа Notebook), цветные видеомониторы VGA и SVGA. Все реже встречаются видеомониторы EGA и CGA, которые мало подходят для работы в Windows.

При использовании монохромных мониторов VGA вместо цветов используются градации серого, поэтому приложения не ограничены в выборе черным и белым цветами. Для мониторов EGA и VGA в распоряжении приложений Windows имеется всего лишь 16 цветов.

Цветовое разрешение для мониторов SVGA зависит от типа видеоконтроллера и от объема установленной в нем видеопамяти. Обычные видеоконтроллеры SVGA могут отображать одновременно только 256 цветов. Самые хорошие видеоконтроллеры SVGA, способные работать в режиме True Color , могут отображать 16,777,216 цветов. Это достаточно много, хотя цветовое разрешение человеческого глаза еще выше.

Для использования режимов с высоким разрешением необходимо использовать драйверы, которые обычно поставляются вместе с видеоконтроллерами. Приведем возможные режимы работы для драйверов Cirrus 542x версии 1.0, которые поставляются с видеоконтроллерами на базе видеопроцессоров фирмы Cirrus Logic при объеме видеопамяти 1 Мбайт:

Разрешение в пикселах Цветовое разрешение
1024x768 16
1024x768 256
800x600 16
800x600 256
800x600 65,536
640x480 16
640x480 256
640x480 65,536
640x480 16,777,216

В нашей книге разрешение 16 цветов мы будем называть низким цветовым разрешением, 256 цветов - средним, 65,536 и 16,777,216 цветов - высоким.

В операционной системе Windows приложения определяют цвет, задавая интенсивности трех его RGB-компонент: красной (R), зеленой (G) и голубой (B). Интенсивность каждой компоненты задается числом в диапазоне от 0 (минимальная интенсивность) до 255 (максимальная интенсивность). Такая система позволяет приложению указать любой из 16,777,216 цветов (256*256*256 = 16,777,216).

Раскрашивая изображение, приложение Windows может использовать любые цвета. Однако это не означает, что цвет изображения, полученного на экране (или принтере) будет в точности такой, какой был указан при выводе.

Windows учитывает цветовое разрешение устройств вывода, ограничивая соответствующим образом цветовую гамму изображения или работая со смешанными цвета (смешанный цвет образуется из чистых цветов, при этом изображение состоит из точек, имеющих чистые цвета). Соответствующий механизм достаточно сложен и зависит от текущего цветового разрешения.

В режиме с низким цветовым разрешением используются 16 различных цветов (режим совместимости с VGA). Определяя цвет пера для рисования линий, вы можете указать любой цвет, однако в результате будет выбран один из 16 цветов, максимально соответствующий заказанному. Цвет кисти может быть либо чистым (в этом случае используется один из 16 цветов), либо смешанным.

В режиме среднего цветового разрешения может использоваться механизм цветовых палитр. Приложению доступны сотни тысяч цветов, однако одновременно оно может использовать не более 256 цветов, составляющих палитру. К сожалению, механизм палитр не является прозрачным для приложений и сложен в использовании.

В режиме True Color палитры не используются, а полученный на экране цвет изображения в точности соответствует заказанному.

Несмотря на то что стоимость видеоконтроллеров True Color постоянно снижается, такие контроллеры все же дороже обычных видеоконтроллеров SVGA на несколько десятков долларов (есть еще одна проблема, связанная с увеличением объема памяти, необходимого для хранения битовых изображений с высоким цветовым разрешением).

Поэтому когда пользователю не нужна высокая скорость работы в Windows, но нужна возможность работы с разрешением 256 цветов, он может остановить свой выбор на более дешевом видеоконтроллере. Кроме того, даже если в компьютере установлен видеоадаптер True Color, он может использоваться в режимах со средним или низким цветовым разрешением. Для программиста это означает необходимость использования цветовых палитр, так как только в этом случае будут реализованы все цветовые возможности такого видеоконтроллера.

[Назад] [Содеожание] [Дальше]


Создание интернет-магазинов: http://www.shop2you.ru/ © Александр Фролов, Григорий Фролов, 1991-2016