Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
 
Библиотека
Братьев
Фроловых
Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
Библиотека системного программиста
Программирование на JAVA
ПК. Шаг за шагом
Другие книги
Восстановление данных
Антивирусная защита
Статьи для
программистов
Пользователю компьютера

Графический интерфейс GDI в Microsoft Windows

© Александр Фролов, Григорий Фролов
Том 14, М.: Диалог-МИФИ, 1993, 288 стр.

[Назад] [Содеожание] [Дальше]

3.6. Приложение SYSPAL

В завершение третьей главы приведем исходные тексты приложения SYSPAL, предназначенного для просмотра системной палитры. Оно работает только тогда, когда драйвер видеоадаптера использует цветовые палитры, поэтому вы не сможете запустить его в режимах с низким или высоким цветовым разрешением.

С помощью приложения SYSPAL вы сможете визуально проследить за изменениями системной палитры, например, при загрузке bmp-файлов в приложение Paint Brush, при запуске приложения PALETTE или других приложений, изменяющих системную палитру.

Это приложение во многом напоминает предыдущее, поэтому для экономии места мы сократили количество комментариев в его исходном тексте (листинг 3.5).


Листинг 3.5. Файл syspalet/syspal.cpp


// ----------------------------------------
// Приложение SYSPAL
// Просмотр системной цветовой палитры
// ----------------------------------------

#define STRICT
#include <windows.h>
#include <windowsx.h>
#include <mem.h>

#define PALETTESIZE   256

BOOL InitApp(HINSTANCE);
LRESULT CALLBACK _export WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
BOOL PaletteInfo(void);

char const szClassName[]   = "SysPalClass";
char const szWindowTitle[] = "System Palette";

short cxClient, cyClient;
HPALETTE hPal, hOldPalette;
NPLOGPALETTE  pLogPal;

// =====================================
// Функция WinMain
// =====================================
#pragma argsused

int PASCAL
WinMain(HINSTANCE hInstance, 
        HINSTANCE hPrevInstance,
        LPSTR     lpszCmdLine, 
        int       nCmdShow)
{
  MSG  msg;   // структура для работы с сообщениями
  HWND hwnd;  // идентификатор главного окна приложения

  if(!hPrevInstance)
    if(!InitApp(hInstance))
      return FALSE;

  if(!PaletteInfo())
    return FALSE;

  hwnd = CreateWindow(
    szClassName,         // имя класса окна
    szWindowTitle,       // заголовок окна
    WS_OVERLAPPEDWINDOW, // стиль окна
    CW_USEDEFAULT,       // задаем размеры и расположение
    CW_USEDEFAULT,       // окна, принятые по умолчанию
    CW_USEDEFAULT,
    CW_USEDEFAULT,
    0, 0, hInstance, NULL);      
                       
  if(!hwnd)
    return FALSE;

  ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
  UpdateWindow(hwnd);

  while(GetMessage(&msg, 0, 0, 0))
  {
    DispatchMessage(&msg);
  }
  return msg.wParam;
}

// =====================================
// Функция InitApp
// Выполняет регистрацию класса окна
// =====================================

BOOL
InitApp(HINSTANCE hInstance)
{
  ATOM aWndClass; // атом для кода возврата
  WNDCLASS wc;    // структура для регистрации
                  // класса окна
  // Записываем во все поля структуры нулевые значения
  memset(&wc, 0, sizeof(wc));

  wc.lpszMenuName  = NULL;
  wc.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
  wc.lpfnWndProc   = (WNDPROC) WndProc;
  wc.cbClsExtra    = 0;
  wc.cbWndExtra    = 0;
  wc.hInstance     = hInstance;
  wc.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
  wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
  wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
  wc.lpszClassName = (LPSTR)szClassName;

  // Регистрация класса
  aWndClass = RegisterClass(&wc);

  return (aWndClass != 0);
}

// =====================================
// Функция WndProc
// =====================================

LRESULT CALLBACK _export
WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  HDC hdc;
  PAINTSTRUCT ps;

  switch (msg)
  {
    case WM_CREATE:
    {
      int i;

      // Получаем память для палитры
      pLogPal = (NPLOGPALETTE) LocalAlloc(LMEM_FIXED,
        (sizeof (LOGPALETTE) +
        (sizeof (PALETTEENTRY) * (PALETTESIZE))));

      // Заполняем заголовок палитры
      pLogPal->palVersion = 0x300;
      pLogPal->palNumEntries = PALETTESIZE;

      // Младшее слово структуры PALETTEENTRY содержит поля
      // peRed и peGreen, а старшее - peBlue и peFlags.
      // Отмечаем все элементы палитры флагом PC_EXPLICIT
      for (i = 0; i < PALETTESIZE; i++)
      {
        pLogPal->palPalEntry[i].peBlue = 0;
        *((PWORD)(&pLogPal->palPalEntry[i].peRed)) = i;
        pLogPal->palPalEntry[i].peFlags = PC_EXPLICIT;
      }

      // Создаем логическую палитру
      hPal = CreatePalette((LPLOGPALETTE) pLogPal);
      return 0;
    }

    // При изменении размеров окна сохраняем
    // новые значения для ширины и высоты
    case WM_SIZE:
    {
      cxClient = LOWORD(lParam);
      cyClient = HIWORD(lParam);
      return 0;
    }

    // Рисование в окне
    case WM_PAINT:
    {
      RECT rc;
      int i, nWidth;
      HBRUSH hBrush;

      hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
      hOldPalette = SelectPalette(hdc, hPal, FALSE);
      RealizePalette(hdc);

      nWidth = 2;
      rc.left   = rc.top = 0;
      rc.right  = nWidth;
      rc.bottom = cyClient;

      for (i=0;  i < 256;  i++)
      {
        hBrush = CreateSolidBrush (PALETTEINDEX (i));
        FillRect (hdc, &rc, hBrush);
        rc.left   = rc.right;
        rc.right += nWidth;
        DeleteBrush(hBrush);
      }

      SelectPalette(hdc, hOldPalette, TRUE);
      EndPaint(hwnd, &ps);
      return 0;
    }

    case WM_PALETTECHANGED:
    {
       if (hwnd == (HWND) wParam)
         break;
    }

    case WM_QUERYNEWPALETTE:
    {
      HDC hdc;
      HPALETTE hOldPal;
      int nChanged;

      hdc = GetDC(hwnd);

      hOldPal = SelectPalette(hdc, hPal,
        (msg == WM_QUERYNEWPALETTE) ? FALSE : TRUE);

      nChanged = RealizePalette(hdc);
      SelectPalette(hdc, hOldPal, TRUE);

      ReleaseDC(hwnd, hdc);

      if(nChanged)
        InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);

      return nChanged;
    }

    case WM_DESTROY:
    {
      DeletePalette(hPal);
      LocalFree(pLogPal);

      PostQuitMessage(0);
      return 0;
    }

    default:
      break;
  }
  return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}

// --------------------------------------------------------
// Функция PaletteInfo
// Проверка возможности работы с палитрами
// --------------------------------------------------------

BOOL PaletteInfo(void)
{
  HDC hdc;
  int iRasterCaps;

  hdc = GetDC(NULL);
  iRasterCaps = GetDeviceCaps(hdc, RASTERCAPS);
  ReleaseDC(NULL, hdc);

  // Проверяем, используется ли механизм палитр
  if(iRasterCaps & RC_PALETTE)
    return TRUE;
  else
    return FALSE;
}

Так же, как и приложение PALETTE, приложение SYSPAL создает логическую палитру для 256 цветов. Однако палитра заполняется по другому:

for (i = 0; i < PALETTESIZE; i++)
{
  pLogPal->palPalEntry[i].peBlue = 0;
  *((PWORD)(&pLogPal->palPalEntry[i].peRed)) = i;
  pLogPal->palPalEntry[i].peFlags = PC_EXPLICIT;
}
hPal = CreatePalette((LPLOGPALETTE) pLogPal);

Все элементы палитры отмечаются флагом PC_EXPLICIT. Это означает, что палитра содержит не цвета, а индексы цветов системной палитры. Точнее, младшее слово каждого элемента палитры содержит индекс цвета системной палитры. Структура PALETTEENTRY описана в файле windows.h следующим образом:

typedef struct tagPALETTEENTRY
{
   BYTE peRed;
   BYTE peGreen;
   BYTE peBlue;
   BYTE peFlags;
} PALETTEENTRY;

При этом младшее слово структуры PALETTEENTRY содержит поля peRed и peGreen, а старшее - peBlue и peFlags. Мы пользуемся этим обстоятельством, записывая в младшее слово значения от 0 до 255 (индекс в системной табице цветов), в поле peBlue - нулевое значение, а в поле peFlags - значение PC_EXPLICIT.

Созданная таким образом палитра используется также, как и в приложении PALETTE.

Файл определения модуля приложения SYSPAL приведен в листинге 3.6.


Листинг 3.6. Файл syspalet/syspal.def


; =============================
; Файл определения модуля
; =============================
NAME        SYSPAL
DESCRIPTION 'Приложение SYSPAL, (C) 1994, Frolov A.V.'
EXETYPE     windows
STUB        'winstub.exe'
STACKSIZE   8120
HEAPSIZE    1024
CODE        preload moveable discardable
DATA        preload moveable multiple

[Назад] [Содеожание] [Дальше]


Создание интернет-магазинов: http://www.shop2you.ru/ © Александр Фролов, Григорий Фролов, 1991-2016