Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
 
Библиотека
Братьев
Фроловых
Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
Библиотека системного программиста
Программирование на JAVA
ПК. Шаг за шагом
Другие книги
Восстановление данных
Антивирусная защита
Статьи для
программистов
Пользователю компьютера

Программирование видеоадаптеров.

© Александр Фролов, Григорий Фролов
Том 21, М.: Диалог-МИФИ, 1993.

[Назад] [Содеожание] [Дальше]

Краткий обзор

Видеоадаптеры EGA, VGA и SVGA имеют большое количество регистров. Адаптер EGA имеет около шестидесяти регистров, а VGA и SVGA еще больше. Большая часть регистров EGA доступна только для записи, что создает определенные проблемы, особенно для мультизадачных систем.

Некоторые фирмы-изготовители видеоадаптеров выпускают платы видеоадаптеров совместимые с EGA, для регистров которых разрешена также и операция чтения. В адаптерах VGA и SVGA практически все регистры доступны как для записи, так и для чтения.

.   В тех случаях, когда видеоадаптеры SVGA и VGA имеют отличия от EGA, мы будем на это специально указывать.

Доступ к большинству регистров видеоадаптеров осуществляется в два этапа: через один порт ввода/вывода выбирается номер интересующего вас регистра, а затем через другой порт ввода/вывода осуществляется обмен данными. Такая организация регистров позволяет сэкономить большое количество портов центрального процессора. Остальные регистры адресуются непосредственно через соответствующие порты ввода/вывода - каждому регистру соответствует один порт ввода/вывода.

Заметим, что в различных режимах работы видеоадаптера, его регистры могут иметь различные адреса.

Приведем список адресов регистров в монохромных режимах:

Адрес

Регистр

3C2h

Регистр определения различных режимов работы (Miscellaneous Output Register - MOR),

Регистр состояния 0 (Input Status Register 0 - ISR0)

3BAh

Регистр управления дополнительным устройством (Feature Control Register),

Регистр состояния 1 (Input Status Register 1 - ISR1)

3BBh

Регистр очистки защелки светового пера (Clear Light Pen Latch Register- CLPLR)

3BCh

Установка защелки светового пера (Set Light Pen Latch Register - SLPLR)

3C4h, 3C5h

Регистры синхронизатора (Sequencer Register's - SR)

3B4h, 3B5h

Регистры контроллера ЭЛТ (CRT Controller Register's - CRT_CR)

3CAh, 3CCh, 3CEh, 3CFh

Регистры графического контроллера (Graphics Controller Register's - GCR)

3C0h

Регистр контроллера атрибутов (Attribute Controller Register - ACR)

3C3h

Регистр разрешения работы системы VGA (VGA Enable Register - VGA_ER)

3C6h, 3C7h, 3C8h, 3C9h

Регистры цифро-аналогового преобразователя (ЦАП) VGA (VGA Video DAC Register - VGA_DAC_R)

А теперь перечислим адреса тех же регистров, но уже для цветных режимов видеоадаптера:

Адрес

Регистр

3C2h

Регистр определения различных режимов работы (Miscellaneous Output Register - MOR),

Регистр состояния 0 (Input Status Register 0 - ISR0)

3DAh

Регистр управления дополнительным устройством Feature Control Register),

Регистр состояния 1 (Input Status Register 1 - ISR1)

3DBh

Регистр очистки защелки светового пера (Clear Light Pen Latch Register- CLPLR)

3DCh

Установка защелки светового пера (Set Light Pen Latch Register - SLPLR)

3C4h, 3C5h

Регистры синхронизатора (Sequencer Register's - SR)

3D4h, 3D5h

Регистры контроллера ЭЛТ (CRT Controller Register's - CRT_CR)

3CAh, 3CCh, 3CEh, 3CFh

Регистры графического контроллера (Graphics Controller Register's - GCR)

3C0h

Регистр контроллера атрибутов (Attribute Controller Register - ACR)

3C3h

Регистр разрешения работы системы VGA (VGA Enable Register - VGA_ER)

3C6h, 3C7h, 3C8h, 3C9h

Регистры ЦАП VGA (VGA Video DAC Register - VGA_DAC_R)

В зависимости от режима работы видеопамять адаптера занимает различное адресное пространство:

Номер режима работы

Адрес памяти

0,1,2,3,4,5,6

B000:8000h-B000:FFFFh

7

B000:0000h-B000:7FFFh

0Dh,0Eh,0Fh,10h,11h,12h,13h

A000:0000h-A000:FFFFh

Ниже мы привели исходный текст функции Get_Seg_Vmem. Данная функция определяет текущий режим работы видеоадаптера и возвращает сегментный адрес начала видеопамяти. Если видеоадаптер работает в нестандартном режиме, функция возвращает нулевое значение.

Чтобы узнать номер текущего режима видеоадаптера, используется функция 0Fh прерывания INT 10h. Пример вызова данной функции представлен в листинге 4.1.

Листинг 4.1. Файл SEGVMEM.C


// Файл SYSP.H представлен в листинге 3.2
#include "sysp.h" 

unsigned GetSegVmem(void) {

	unsigned char	mode;
	unsigned			seg_address;

	// Определяем текущий режим видеоадаптера
	_asm {
		mov ah,0Fh
		int 10h
		mov mode,al
	}

	// Если видеоадаптер находится в режимах 0, 1, 2, 3,
	// 4, 5, 6 то видеопамять начинается с сегмента B800h
	if((mode >= 0) && (mode <= 6))
		seg_address = 0xB800;

	// Если видеоадаптер находится в режиме 7,
	// то видеопамять начинается с сегмента B000h
	else if(mode == 7)
		seg_address = 0xB000;

	// Если видеоадаптер находится в режимах 0Dh - 13h,
	// то видеопамять начинается с сегмента A000h
	else if((mode >= 0x0D) && (mode <= 0x13))
		seg_address = 0xA000;

	// Если видеоадаптер не находится в стандартном режиме
	// возвращаем ноль
	else seg_address = 0x0;

	return(seg_address);
}

Ниже подробно рассмотрены регистры видеоадаптеров EGA и VGA. Мы выделили следующие группы регистров:

.   Внешние регистры

.   Регистры контроллера ЭЛТ

.   Регистры графического контроллера

.   Регистры контроллера атрибутов

.   Регистры синхронизатора

.   Регистры цифро-аналогового преобразователя VGA

[Назад] [Содеожание] [Дальше]


Создание интернет-магазинов: http://www.shop2you.ru/ © Александр Фролов, Григорий Фролов, 1991-2016