Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
 
Библиотека
Братьев
Фроловых
Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
Библиотека системного программиста
Программирование на JAVA
ПК. Шаг за шагом
Другие книги
Восстановление данных
Антивирусная защита
Статьи для
программистов
Пользователю компьютера

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT (часть 2)

© Александр Фролов, Григорий Фролов
Том 28, М.: Диалог-МИФИ, 1996, 288 стр.

[Назад] [Содеожание] [Дальше]

Приложение Multi

Создайте новое приложение с многооконным интерфейсом и назовите его Multi. При определении свойств приложения оставьте все предложения по умолчанию. Приложение Multi не будет использовать технологию OLE и сетевые технологии, не будет работать с базами данных. Процедура создания приложений с использованием MFC AppWizard описана в разделе “Приложение с оконным интерфейсом” 24 тома серии “Библиотека системного программиста”, поэтому мы будем считать, что вы уже создали проект.

Постройте проект и запустите полученное приложение. На экране появится главное окно. Внутри главного окна расположены меню, панель управления и панель состояния.

Сразу после запуска приложения Multi, открывается дочернее окно, предназначенное для просмотра документа, которое получает название Multi1. Вы можете создать новые дочерние окна, выбрав из меню File строку New - открыть новый документ или строку Open - открыть файл (рис. 1.1). Для просмотра уже открытого документа можно открыть еще одно окно (рис. 1.11). В названии такого окна указывается дополнительный числовой индекс.

Если одновременно открыто несколько окон, то можно упорядочить расположение этих окон и пиктограмм, представляющих минимизированные окна. Для этого специально предназначено меню Window.

Рис. 1.1. Приложение Multi

Теперь рассмотрим внимательно сам проект Multi, подготовленный для нас MFC AppWizard. Найдите окно Project Workspace и откройте страницу FileView. Вы увидите список всех исходных файлов, входящих в проект (рис. 1.2). В отдельную папку Dependencies будут помещены названия вспомогательных файлов проекта. Эти файлы не входят в проект непосредственно, но используются либо для хранения ресурсов, либо как включаемые файлы, указанные директивой #include в одном или нескольких основных файлах проекта.

Рис. 1.2. Окно Project Workspace, файлы проекта

В следующей таблице кратко описаны основные файлы проекта Multi. Ниже мы подробно рассмотрим ресурсы приложения Multi, а также опишем составляющие его классы и их методы.

 Имя файла

 Описание

 ChildFrm.cpp

 Файле содержит определение методов класса CChildFrame

 ChildFrm.h

 В файле находится определение класса дочернего окна MDI - CChildFrame

 MainFrm.cpp

 Файл содержит определения методов класса CMainFrame

 MainFrm.h

 Содержит описание класса главного окна приложения, который называется CMainFrame. Класс CMainFrame наследуется от базового класса CFrameWnd, определенного в библиотеке классов MFC

 Multi.cpp

 Основной файл приложения. В нем определены методы основного класса приложения CMultiApp

 Multi.h

 В этом файле перечислены другие включаемые файлы и описан главный класс приложения CMultiApp

 Multi.pch

 Файл создается во время первой трансляции программы, если вы используете предварительную компиляцию включаемых файлов

 Multi.rc

 Файл ресурсов. В этом файле описаны все ресурсы приложения. Сами ресурсы могут быть записаны в каталоге RES, расположенном в главном каталоге проекта

 MultiDoc.cpp

 Включает определение методов класса CMultiDoc

 MultiDoc.h

 Содержит определение класса документов приложения - CMultiDoc

 MultiView.cpp

 Включает определение методов класса CMultiView

 MultiView.h

 Содержит описание класса окна просмотра приложения - CMultiView

 ReadMe.txt

 Текстовый файл, содержащий описание проекта. В нем кратко рассмотрен каждый файл, входящий в проект, перечислены классы приложения, а также представлена некоторая другая дополнительная информация

 res\Multi.ico

 Пиктограмма приложения

 res\Multi.rc2

 В этом файле определены ресурсы, которые нельзя редактировать с помощью редактора ресурсов среды Visual C++

 res\MultiDoc.ico

 Пиктограмма для документов приложения

 res\Toolbar.bmp

 Файл содержит растровое изображение кнопок панели управления

 Resource.h

 Файл содержит определения идентификаторов ресурсов приложения, например, идентификаторы строк меню

 StdAfx.h, StdAfx.cpp

 Использование этих файлов позволяет ускорить процесс повторного построения проекта. Более подробное описание файлов представлено ниже

Ресурсы приложения

Рассмотрим ресурсы, которые MFC AppWizard создал для нашего приложения. Откройте страницу RecourceView в окне проекта Project Workspace. В нем отображается полный список всех ресурсов приложения (рис. 1.3).

Рис. 1.3. Окно Project Workspace, ресурсы приложения

Сравните эти ресурсы с ресурсами приложения с однооконным интерфейсом (том 24 серии “Библиотека системного программиста”). Вы заметите, что в состав приложения с многооконным интерфейсом входит больше ресурсов. Так, например, для многооконного приложения определены два меню, две пиктограммы, больше размер таблицы текстовых строк.

Национальные ресурсы

Обратите внимание, что все ресурсы, представленные на странице RecourceView в окне проекта Project Workspace, английские. К сожалению, MFC AppWizard из доступных нам версий Microsoft Visual C++ не позволяет выбрать для создаваемого приложения русские ресурсы (язык для ресурсов выбирается в первой панели MFC AppWizard - Step 1, во время определения свойств приложения). Поэтому для приложения Multi и всех других приложений, созданных с помощью MFC AppWizard, мы выбрали английский язык.

Если вы в Control Panel с помощью приложения Regional Settings выбрали русский язык, то в некоторых случаях ClassWizard может работать неправильно. Например, если вы добавите к английской диалоговой панели новые органы управления, то ClassWizard не позволит автоматически привязать к ним переменные. Возникнут также сложности при использовании русского текста в строковых ресурсах, помеченных как английские. Чтобы избежать этих проблем, измените язык, используемый для ресурсов. Для этого достаточно в окне Project Workspace щелкнуть по идентификатору ресурса правой кнопкой мыши и выбрать из открывшегося контекстного меню строку Properties. На экране появится диалоговая панель со свойствами выбранного ресурса. Измените в ней язык ресурса, выбрав из списка Language строку Russian.

Шаблон меню

Для многооконного приложения в ресурсах проекта определены два меню с идентификаторами IDR_MAINFRAME и IDR_MULTITYPE. Приложение использует одно из этих меню, в зависимости от того, открыт документ или нет.

Меню, с идентификатором IDR_MAINFRAME используется, если в приложении не открыт ни один документ. Как видите, идентификатор меню совпадает с идентификатором меню приложения с однооконным интерфейсом, однако строки этих меню различаются:


//////////////////////////////////////////////////////////////// Меню IDR_MAINFRAME
IDR_MAINFRAME MENU PRELOAD DISCARDABLE 
BEGIN
   POPUP "&File"
   BEGIN
      MENUITEM "&New\tCtrl+N",     ID_FILE_NEW
      MENUITEM "&Open...\tCtrl+O", ID_FILE_OPEN
      MENUITEM SEPARATOR
      MENUITEM "P&rint Setup...",  ID_FILE_PRINT_SETUP
      MENUITEM SEPARATOR
      MENUITEM "Recent File",      ID_FILE_MRU_FILE1, GRAYED
      MENUITEM SEPARATOR
      MENUITEM "E&xit",            ID_APP_EXIT
   END
   POPUP "&View"
   BEGIN
      MENUITEM "&Toolbar",         ID_VIEW_TOOLBAR
      MENUITEM "&Status Bar",      ID_VIEW_STATUS_BAR
   END
   POPUP "&Help"
   BEGIN
      MENUITEM "&About Multi...",  ID_APP_ABOUT
   END
END

Меню, имеющее идентификатор IDR_MULTITYPE, отображается, когда пользователь создает новый документ или открывает документ, уже записанный в файле на диске.

Как видите, в этом меню определено временное меню Window, строки которого служат для управления MDI окнами приложения:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Меню IDR_MULTITYPE
IDR_MULTITYPE MENU PRELOAD DISCARDABLE 
BEGIN
   POPUP "&File"
   BEGIN
      MENUITEM "&New\tCtrl+N",      ID_FILE_NEW
      MENUITEM "&Open...\tCtrl+O",  ID_FILE_OPEN
      MENUITEM "&Close",            ID_FILE_CLOSE
      MENUITEM "&Save\tCtrl+S",     ID_FILE_SAVE
      MENUITEM "Save &As...",       ID_FILE_SAVE_AS
      MENUITEM SEPARATOR
      MENUITEM "&Print...\tCtrl+P", ID_FILE_PRINT
      MENUITEM "Print Pre&view",    ID_FILE_PRINT_PREVIEW
      MENUITEM "P&rint Setup...",   ID_FILE_PRINT_SETUP
      MENUITEM SEPARATOR
      MENUITEM "Recent File",       ID_FILE_MRU_FILE1,GRAYED
      MENUITEM SEPARATOR
      MENUITEM "E&xit",             ID_APP_EXIT
   END
   POPUP "&Edit"
   BEGIN
      MENUITEM "&Undo\tCtrl+Z",     ID_EDIT_UNDO
      MENUITEM SEPARATOR
      MENUITEM "Cu&t\tCtrl+X",      ID_EDIT_CUT
      MENUITEM "&Copy\tCtrl+C",     ID_EDIT_COPY
      MENUITEM "&Paste\tCtrl+V",    ID_EDIT_PASTE
   END
   POPUP "&View"
   BEGIN
      MENUITEM "&Toolbar",          ID_VIEW_TOOLBAR
      MENUITEM "&Status Bar",       ID_VIEW_STATUS_BAR
   END
   POPUP "&Window"
   BEGIN
      MENUITEM "&New Window",       ID_WINDOW_NEW
      MENUITEM "&Cascade",          ID_WINDOW_CASCADE
      MENUITEM "&Tile",             ID_WINDOW_TILE_HORZ
      MENUITEM "&Arrange Icons",    ID_WINDOW_ARRANGE
   END
   POPUP "&Help"
   BEGIN
      MENUITEM "&About Multi...",   ID_APP_ABOUT
   END
END

Большинство строк меню приложения Multi имеет стандартные идентификаторы. Соответствующие им стандартные командные сообщения обрабатываются различными классами библиотеки MFC. Так, например, стандартное командное сообщение с идентификатором ID_FILE_NEW от строки New меню File, по умолчанию обрабатывается методом OnFileNew класса CWinApp. Мы уже рассказывали о стандартных командных сообщениях в 24 томе из серии “Библиотека системного программиста”. Более подробное описание стандартных командных сообщений вы можете найти в документации Microsoft Visual C++.

В этой книге мы посвятили меню приложений отдельную главу, которая называется “Меню, панели управления и панели состояния”. Дополнительную информацию об использовании меню вы можете получить в 13 томе серии “Библиотека системного программиста”.

Пиктограмма

В файле ресурсов приложения Multi определены две пиктограммы IDR_MULTITYPE и IDR_MAINFRAME. Каждая из этих пиктограмм содержит по два изображения размером 32х32 и 16х16 пикселов. Внешний вид пиктограмм соответствует пиктограммам, используемым приложением с однооконным интерфейсом. Для однооконного приложения пиктограмма, представляющая документ, называлась IDR_SINGLETYPE, а не IDR_MULTITYPE. Такая разница в названиях возникла исключительно из-за разницы в названиях проектов приложений:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Пиктограммы
IDR_MAINFRAME   ICON   DISCARDABLE   "res\\Multi.ico"
IDR_MULTITYPE   ICON   DISCARDABLE   "res\\MultiDoc.ico"

Пиктограмма IDR_MAINFRAME представляет приложение, когда оно минимизировано (рис. 1.4). Эта же пиктограмма отображается в левом верхнем углу главного окна приложения.

Рис. 1.4. Пиктограмма IDR_MAINFRAME

Пиктограмма IDR_MULTITYPE используется для представления документа с которым работает приложение (рис. 1.5). В отличие от приложения с однооконным интерфейсом, которое не использует эту пиктограмму, приложение с многооконным интерфейсом отображает пиктограмму IDR_MULTITYPE в левом верхнем углу окна документа.

Рис. 1.5. Пиктограмма IDR_MULTITYPE

Панель управления toolbar

Не смотря на то, что приложение имеет два меню, для него определена только одна панель управления IDR_MAINFRAME. Идентификаторы первых трех и последних двух кнопок этой панели соответствуют идентификаторам строк и меню IDR_MAINFRAME и меню IDR_MULTITYPE. А вот вторые три идентификатора имеют соответствие только в меню IDR_MULTITYPE. Пока ни один документ не открыт и отображается меню IDR_MAINFRAME, эти кнопки недоступны и отображаются серым цветом:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Панель управления Toolbar 
IDR_MAINFRAME TOOLBAR DISCARDABLE  16, 15
BEGIN
   BUTTON      ID_FILE_NEW
   BUTTON      ID_FILE_OPEN
   BUTTON      ID_FILE_SAVE
   SEPARATOR
   BUTTON      ID_EDIT_CUT
   BUTTON      ID_EDIT_COPY
   BUTTON      ID_EDIT_PASTE
   SEPARATOR
   BUTTON      ID_FILE_PRINT
   BUTTON      ID_APP_ABOUT
END

Образ кнопок панели управления расположен в файле Toolbar.bmp, записанном в подкаталоге res каталога проекта (рис. 1.6):


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Изображение Bitmap, определяющее кнопки приложения
IDR_MAINFRAME   BITMAP   MOVEABLE PURE   "res\\Toolbar.bmp"

Панелям управления мы уделили в этой книге отдельную главу, которая имеет название “Меню, панели управления и панели состояния”. В ней описаны принципы устройства и работы панелей управления, приведены простые примеры создания дополнительных панелей управления, в том числе панелей управления на основе шаблонов диалоговых панелей.

Рис. 1.6. Панель управления

Таблица акселераторов

Таблица акселераторов IDR_MAINFRAME приложения полностью соответствует таблице акселераторов, добавленной MFC AppWizard к ресурсам приложения с однооконным интерфейсом:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Таблица акселераторов
IDR_MAINFRAME ACCELERATORS PRELOAD MOVEABLE PURE
BEGIN
   "N",            ID_FILE_NEW,            VIRTKEY,CONTROL
   "O",            ID_FILE_OPEN,           VIRTKEY,CONTROL
   "S",            ID_FILE_SAVE,           VIRTKEY,CONTROL
   "P",            ID_FILE_PRINT,          VIRTKEY,CONTROL
   "Z",            ID_EDIT_UNDO,           VIRTKEY,CONTROL
   "X",            ID_EDIT_CUT,            VIRTKEY,CONTROL
   "C",            ID_EDIT_COPY,           VIRTKEY,CONTROL
   "V",            ID_EDIT_PASTE,          VIRTKEY,CONTROL
   VK_BACK,        ID_EDIT_UNDO,           VIRTKEY,ALT
   VK_DELETE,      ID_EDIT_CUT,            VIRTKEY,SHIFT
   VK_INSERT,      ID_EDIT_COPY,           VIRTKEY,CONTROL
   VK_INSERT,      ID_EDIT_PASTE,          VIRTKEY,SHIFT
   VK_F6,          ID_NEXT_PANE,           VIRTKEY 
   VK_F6,          ID_PREV_PANE,           VIRTKEY,SHIFT
END

Мы расскажем вам подробнее о таблице акселераторов в разделе “Таблица акселераторов”. Дополнительную информацию вы сможете получить в 13 томе серии “Библиотека системного программиста”.

Диалоговая панель

В ресурсах приложения определена диалоговая панель с идентификатором IDD_ABOUTBOX. Она содержит краткую информацию о приложении и отображается на экране, когда пользователь выбирает из меню Help строку About Multi:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Диалоговая панель
IDD_ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 217, 55
CAPTION "About Multi"
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
   ICON          IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,11,17,20,20
   LTEXT         "Multi Version 1.0",IDC_STATIC,40,10,119,8,
                  SS_NOPREFIX
   LTEXT         "Copyright \251 1996",IDC_STATIC,40,25,119,8
   DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,178,7,32,14,WS_GROUP
END

Версия приложения

Приложение Multi включает ресурс, описывающий версию приложения. В этом ресурсе содержится информация о приложении и ее версии, данные о фирме-разработчике, авторские права:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Версия

VS_VERSION_INFO     VERSIONINFO
 FILEVERSION       1,0,0,1
 RODUCTVERSION    1,0,0,1
 ILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
   FILEFLAGS 0x1L
#else
   FILEFLAGS 0x0L
#endif
   FILEOS 0x4L
   FILETYPE 0x1L
   FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
   BLOCK "StringFileInfo"
   BEGIN
      BLOCK "040904B0"
      BEGIN 
         VALUE "CompanyName", "Solaris\0"
         VALUE "FileDescription", "MULTI MFC Application\0"
         VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1\0"
         VALUE "InternalName", "MULTI\0"
         VALUE "LegalCopyright", 
               "Copyright © 1996 Frolov G.V.\0"
         VALUE "OriginalFilename", "MULTI.EXE\0"
         VALUE "ProductName", "MULTI Application\0"
         VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1\0"
      END
   END
   BLOCK "VarFileInfo" 
   BEGIN 
      VALUE "Translation", 0x409, 1200
   END
END

Таблица текстовых строк

Ресурсы приложения содержат несколько блоков, описывающих таблицы текстовых строк. Эти таблицы практически совпадают с таблицами текстовых строк, включенных MFC AppWizard в ресурсы приложения с однооконным интерфейсом.

Блоки текстовых строк, описывающие тип документов приложения, и основные характеристики главного окна приложения совпадают с соответствующими блоками однооконного приложения, за исключением строки с названием проекта:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Таблица текстовых строк
STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE 
BEGIN
   IDR_MAINFRAME   "Multi"
   IDR_MULTITYPE   "\nMulti\nMulti\n\n\nMulti.Document\nMulti 
                    Document"
END
STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE 
BEGIN
   AFX_IDS_APP_TITLE     "Multi"
   AFX_IDS_IDLEMESSAGE   "Ready"
END

Блок текстовых строк, которые используются в панели состояния ststus bar, полностью совпадает с аналогичным блоком в ресурсах однооконного приложения:


STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
   ID_INDICATOR_EXT    "EXT"
   ID_INDICATOR_CAPS   "CAP"
   ID_INDICATOR_NUM    "NUM"
   ID_INDICATOR_SCRL   "SCRL"
   ID_INDICATOR_OVR    "OVR"
   ID_INDICATOR_REC    "REC"
END

В блоке текстовых строк, описывающих элементы меню, добавлен ряд текстовых строк, которые относятся к меню Window. Для однооконного приложения эти строки не определены, так как меню Window есть только у многооконных приложений:


STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
 ID_FILE_NEW         "Create a new document\nNew
 ID_FILE_OPEN        "Open an existing document\nOpen"
 ...
 ID_PREV_PANE        "Switch back to the previous window 
                      pane\nPrevious Pane"
 ID_WINDOW_NEW       "Open another window for the active 
                      document\nNew Window"
 ID_WINDOW_ARRANGE   "Arrange icons at the bottom of the 
                      window\nArrange Icons"
 ID_WINDOW_CASCADE   "Arrange windows so they overlap\nCascade 
                      Windows"
 ID_WINDOW_TILE_HORZ "Arrange windows as non-overlapping 
                      tiles\nTile Windows"
 ID_WINDOW_TILE_VERT "Arrange windows as non-overlapping 
                      tiles\nTile Windows"
 ID_WINDOW_SPLIT     "Split the active window into panes\nSplit"
 ...
 ID_EDIT_CLEAR       "Erase the selection\nErase"
 ID_VIEW_TOOLBAR     "Show or hide the toolbar\nToggle ToolBar"
 ID_VIEW_STATUS_BAR  "Show or hide the status bar\nToggle StatusBar"
END

По сравнению с ресурсами однооконного приложения, для приложений с многооконным пользовательским интерфейсом, добавлен еще один блок текстовых строк. В нем содержатся строки, имеющие отношение к многооконному интерфейсу приложения:


STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
 AFX_IDS_SCSIZE        "Change the window size"
 AFX_IDS_SCMOVE        "Change the window position"
 AFX_IDS_SCMINIMIZE    "Reduce the window to an icon"
 AFX_IDS_SCMAXIMIZE    "Enlarge the window to full size"
 AFX_IDS_SCNEXTWINDOW  "Switch to the next document 
                        window"
 AFX_IDS_SCPREVWINDOW  "Switch to the previous document 
                        window"
 AFX_IDS_SCCLOSE       "Close the active window and 
                        prompts to save the documents"
 AFX_IDS_SCRESTORE     "Restore the window to normal size"
 AFX_IDS_SCTASKLIST    "Activate Task List"
 AFX_IDS_MDICHILD      "Activate this window"
 AFX_IDS_PREVIEW_CLOSE "Close print preview mode\nCancel 
                        Preview"
END

Классы приложения Multi

MFC AppWizard создает для приложения Multi, обладающего многооконным интерфейсом, шесть основных классов, что на один класс больше, чем для однооконного приложения. Пять классов из шести представляют основу любого многооконного приложения, созданного MFC AppWizard. Шестой класс управляет информационной диалоговой панелью About.

Список названий классов, а также входящие в них методы и элементы данных можно просмотреть на странице ClassView окна Project Workspace (рис. 1.7). В отдельной папке Globals представлены глобальные объекты и переменные приложения. Приложение Multi имеет только один глобальный объект theApp. Это объект главного класса приложения.

Рис. 1.7. Окно Project Workspace, классы приложения

В следующей таблице кратко описано назначение отдельных классов приложения Multi. Более подробный рассказ об этих классах и их методах расположен ниже.

"Класс приложения

"Базовый класс

"Описание

"CMultiApp

"CWinApp

"Главный класс приложения

"CMainFrame

"CMDIFrameWnd

"Класс главного окна приложения

"CChildFrame

"CMDIChildWnd

"Класс дочернего окна MDI

"CMultiDoc

"CDocument

"Класс документа приложения

"CMultiView

"CView

"Класс окна просмотра документа

Кроме пяти основных классов создается также класс CAboutDlg, наследованный от базового класса CDialog XE "CDialog" . Он отвечает за диалоговую панель About. Если во время определения характеристик приложения вы включите возможность работы с базами данных, работу с сетевыми протоколами или использование технологии OLE, список классов приложения может стать значительно шире.

Главный класс приложения

Главный класс приложения CMultiApp управляет работой всего приложения. Методы этого класса выполняют инициализацию приложения, обработку цикла сообщений и вызываются при завершении приложения. Через окно Project Workspace можно просмотреть названия методов класса и загрузить их в текстовый редактор (рис. 1.8).

Рис. 1.8. Окно Project Workspace, класс CMultiApp

Класс CMultiApp определен в файле Multi.h следующим образом:


//////////////////////////////////////////////////////////////// Класс CMultiApp
class CMultiApp : public CWinApp
{
public:
   CMultiApp();

// Overrides
   //{{AFX_VIRTUAL(CMultiApp)
public:
   virtual BOOL InitInstance();
   //}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
   //{{AFX_MSG(CMultiApp)
   afx_msg void OnAppAbout();
   //}}AFX_MSG

   // Класс CMultiApp может получать сообщения
   DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

В приложении определен только один объект базового класса приложения theApp. Этот объект должен быть один вне зависимости от того, какой интерфейс имеет приложение - однооконный, многооконный или основанный на диалоговой панели:


CMultiApp theApp;
Конструктор класса CMultiApp

Конструктор класса, созданный MFC AppWizard, не выполняет никаких действий. В нем вы можете разместить код для инициализации объекта CMultiApp:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Конструктор класса CMultiApp 
CMultiApp::CMultiApp()
{
   // TODO:
}
Метод InitInstance класса CMultiApp

Основную работу по инициализации приложения выполняет метод InitInstance главного класса приложения, определенный в файле Multi.cpp. Как видите, он отличается от метода InitInstance, который используется для однооконных приложений:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Метод InitInstance
BOOL CMultiApp::InitInstance()
{

#ifdef _AFXDLL
   Enable3dControls();   
#else
   Enable3dControlsStatic();
#endif

   // Загружаем файл конфигурации
   LoadStdProfileSettings();  

   // Создаем шаблон документа
   CMultiDocTemplate* pDocTemplate;
   pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
      IDR_MULTITYPE,
      RUNTIME_CLASS(CMultiDoc),
      RUNTIME_CLASS(CChildFrame), 
      RUNTIME_CLASS(CMultiView));

   // Регистрируем шаблон документа
   AddDocTemplate(pDocTemplate);

   // Создаем главное окно приложения (MDI Frame window)
   CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;
   if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME))
      return FALSE;
   m_pMainWnd = pMainFrame;

   // Выполняем стандартную обработку командной строки
   // приложения
   CCommandLineInfo cmdInfo;
   ParseCommandLine(cmdInfo);

   // Обрабатываем командную строку приложения
   if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
      return FALSE;

   // Отображаем окно
   pMainFrame->ShowWindow(m_nCmdShow);
   pMainFrame->UpdateWindow();

   return TRUE;
}

В начале InitInstance вызываются методы Enable3dControls и LoadStdProfileSettings. Они уже были описаны в предыдущем томе серии “Библиотека системного программиста”, посвященном MFC, поэтому мы не станем на них останавливаться и перейдем к рассмотрению шаблонов документа приложения.

Затем создается указатель pDocTemplate на объекты класса шаблона документов. Для однооконных приложений это класс CSingleDocTemplate, а для многооконных - CMultiDocTemplate. Создается новый объект класса и указатель на него записывается в переменную pDocTemplate. Для создания шаблона документа используется оператор new.

Конструктору класса CMultiDocTemplate передаются четыре параметра:


CMultiDocTemplate(
   UINT nIDResource, 
   CRuntimeClass* pDocClass, 
   CRuntimeClass* pFrameClass, 
   CRuntimeClass* pViewClass
);

Первый параметр nIDResource определяет идентификатор ресурсов, используемых совместно с типом документов, управляемых шаблоном. К таким ресурсам относятся меню, пиктограмма, строковый ресурс, таблица акселераторов. Для приложения Multi в этом параметре указан идентификатор IDR_MULTITYPE.

Остальные три параметра pDocClass, pFrameClass и pViewClass содержат указатели на объекты класса CRuntimeClass, полученные с помощью макрокоманд RUNTIME_CLASS из классов документа CMultiDoc, дочернего окна MDI CChildFrame и окна просмотра CMultiView. Таким образом, шаблон документа объединяет всю информацию, относящуюся к данному типу документов.

Созданный шаблон документов заносится в список шаблонов, с которыми работает приложение. Для этого указатель на созданный шаблон документа передается методу AddDocTemplate из класса CWinApp. Указатель на шаблон документов передается через параметр pTemplate:


void AddDocTemplate(CDocTemplate* pTemplate);

Указатель pTemplate должен указывать на объект класса CDocTemplate, однако мы передаем через него указатель на объект класса CMultiDocTemplate. Это допустимо, так как класс CDocTemplate является базовым классом для CMultiDocTemplate.

Если вы разрабатываете приложение, основанное на однооконном или многооконном интерфейсе, объект главного класса приложения управляет одним или несколькими объектами класса шаблона документа. Они, в свою очередь, управляют созданием документов. Один шаблон используется для всех документов данного типа.

После создания шаблона документа создается главное окно MDI (главное окно приложения).

Для создания главного окна приложения мы формируем объект класса CMainFrame и записываем указатель на него в pMainFrame. Класс CMainFrame определен в нашем приложении. Мы расскажем о нем немного позже:


// Создаем главное окно MDI (главное окно приложения)
CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;

Затем для только что созданного объекта вызывается метод LoadFrame класса CFrameWnd. Он создает окно, загружает ресурсы, указанные первым параметром, и связывает их с объектом класса CMainFrame. Параметр метода LoadFrame определяет меню, пиктограмму, таблицу акселераторов и таблицу строк главного окна приложения:


if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME))
   return FALSE;

Указатель на главное окно приложения, которым является главное окно MDI, записывается в элемент данных m_pMainWnd главного класса приложения. Элемент данных m_pMainWnd, определенн в классе CWinThread. Когда окно, представленное указателем m_pMainWnd закрывается, приложение автоматически будет завершено (в случае если приложение включает в себя несколько задач, завершается только соответствующая задача):


m_pMainWnd = pMainFrame;

Метод LoadFrame не отображает главное окно приложения на экране. Для этого надо вызвать методы ShowWindow и UpdateWindow:


// Отображаем главное окно приложения
pMainFrame->ShowWindow(m_nCmdShow);
// Обновляем содержимое окна
pMainFrame->UpdateWindow();

В заключение метода InitInstance обрабатывается командная строка приложения. Для этого создается объект cmdInfo класса CCommandLineInfo и для него вызываются методы ParseCommandLine и ProcessShellCommand:


// Просматриваем командную строку приложения в поиске 
// стандартных команд и обрабатываем их
CCommandLineInfo cmdInfo;
ParseCommandLine(cmdInfo);

// Распределяем команды, указанные в командной строке 
// приложения
if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))
      return FALSE;

Таблица сообщений

Класс CMultiApp может получать сообщения и имеет таблицу сообщений. Таблицу сообщений класса CMultiApp расположена в файле Multi.cpp. Она содержит четыре макрокоманды для обработки командных сообщений от меню приложения:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Таблица сообщений класса CMultiApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiApp, CWinApp)
   //{{AFX_MSG_MAP(CMultiApp)
   ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout)
   //}}AFX_MSG_MAP
   ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, CWinApp::OnFileNew)
   ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, CWinApp::OnFileOpen)
   ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_SETUP, CWinApp::OnFilePrintSetup)
END_MESSAGE_MAP()

Только для одного командного сообщения, имеющего идентификатор ID_APP_ABOUT XE "ID_APP_ABOUT" , вызывается метод обработчик OnAppAbout, определенный в классе CMultiApp. Остальные три командных сообщения ID_FILE_NEW XE "ID_FILE_NEW" , ID_FILE_OPEN XE "ID_FILE_OPEN" и ID_FILE_PRINT_SETUP XE "ID_FILE_PRINT_SETUP" передаются для обработки методам класса CWinApp, который является базовым классом для CMultiApp.

Метод-обработчик OnAppAbout вызывается объектом главного класса приложения, когда пользователь выбирает из меню Help строку About. OnAppAbout создает объект класса CAboutDlg, представляющий модальную диалоговую панель About и вызывает для него метод DoModal XE "CDialog:DoModal" , отображающий панель на экране (рис. 1.9):


void CMultiApp::OnAppAbout()
{
   CAboutDlg aboutDlg;
   aboutDlg.DoModal();
}

Рис. 1.9. Окно Project Workspace, класс CMainFrame

Класс главного окна приложения

Внутри главного окна приложения отображаются панели управления и состояния, дочерние MDI окна, используемые для просмотра документов. Для управления главным окном приложения используется класс CMainFrame, определенный в файле MainFrm.h.

Вы можете изучить класс CMDIFrameWnd, просмотрев его структуру в окне Project Workspace, на странице ClassView (рис. 1.10). Выполните двойной щелчок левой кнопкой мыши по названию класса или по названию интересующего вас метода, и соответствующий программный код загрузится в окно редактора Microsoft Visual C++.

Рис. 1.10. Окно Project Workspace, класс CMainFrame

Ниже мы привели определение класса CMainFrame:


class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{
   DECLARE_DYNAMIC(CMainFrame)
public:
   CMainFrame();

// Attributes
public:

// Operations
public:

// Overrides
   //{{AFX_VIRTUAL(CMainFrame)
   virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
   //}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
public:
   virtual ~CMainFrame();
#ifdef _DEBUG
   virtual void AssertValid() const;
   virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif

protected: 
   CStatusBar  m_wndStatusBar;
   CToolBar    m_wndToolBar;

protected:
   //{{AFX_MSG(CMainFrame)
   afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
   //}}AFX_MSG
   DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

Класс главного окна многооконного приложения CMainFrame практически полностью соответствует классу главного окна однооконного приложения. Даже названия этих классов одинаковы. Однако обратите внимание, что класс CMainFrame наследуется от базового класса CMDIFrameWnd XE "CMDIFrameWnd" , а не от CFrameWnd XE "CFrameWnd" , как это было для однооконного приложения.

Конструктор и деструктор класса CMainFrame

Ниже представлены конструктор и деструктор класса CMainFrame. Изначально они не содержат программного кода и представляют собой простые заготовки. Вы можете использовать их для дополнительной инициализации объекта класса:


// Конструктор класса CMainFrame
CMainFrame::CMainFrame()
{
   // TODO:
}
// Деструктор класса CMainFrame
CMainFrame::~CMainFrame()
{
}
Таблица сообщений класса CMainFrame

Таблица сообщений класса CMainFrame содержит только одну макрокоманду ON_WM_CREATE XE "ON_WM_CREATE" , которая устанавливает для обработки сообщения WM_CREATE XE "WM_CREATE" метод OnCreate XE "CWnd:OnCreate" . Сообщения WM_CREATE приходит во время создания главного окна приложения.

Непосредственно перед таблицей сообщений класса CMainFrame располагается макрокоманда IMPLEMENT_DYNAMIC XE "IMPLEMENT_DYNAMIC" . Она указывает, что объекты класса CMainFrame могут создаваться динамически во время работы приложения:


// Объекты класса CMainFrame могут создаваться автоматически
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMainFrame, CMDIFrameWnd)

// Таблица сообщений
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
   //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
   ON_WM_CREATE()
   //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
Метод OnCreate класса CMainFrame

Метод OnCreate класса CMainFrame создает и отображает на экране панели управления и состояния:


int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
   if (CMDIFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
      return -1;
   
   if (!m_wndToolBar.Create(this) ||
      !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
   {
      // Ошибка создания панели управления
      TRACE0("Failed to create toolbar\n");
      return -1;    
   }

   if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
      !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
        sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
   {
      // Ошибка создания панели состояния
      TRACE0("Failed to create status bar\n");
      return -1;      
   }

   m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle() |
      CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);

   m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
   EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
   DockControlBar(&m_wndToolBar);

   return 0;
}

Структура indicators, описывающая индикаторы панели состояния, определена в файле MainFrm.h следующим образом:


static UINT indicators[] =
{
   ID_SEPARATOR,
   ID_INDICATOR_CAPS,
   ID_INDICATOR_NUM,
   ID_INDICATOR_SCRL,
};

Сейчас мы не станем подробно останавливаться на процедуре создания панелей состояния и управления. Во первых, в 24 томе мы уже рассматривали метод OnCreate однооконного приложения Single. Он фактически полностью повторяет метод OnCreate приложения Multi. Во вторых мы посвятили проблеме использования меню, панелей состояния и панелей управления отдельный раздел “Меню, панели управления и панели состояния”. Прочитав его, вы полностью поймете как устроен метод OnCreate класса CMainFrame.

Метод PreCreateWindow класса CMainFrame

Метод PreCreateWindow вызывается перед созданием окна и позволяет изменить его характеристики. В нашем приложении метод PreCreateWindow не используется и просто выполняет обрработку по умолчанию:


BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
   // TODO: 

   return CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
}
Методы AssertValid и Dump класса CMainFrame

В отладочной версии приложения класс CMainFrame содержит переопределения виртуальных методов AssertValid и Dump. Эти методы определены в базовом классе CObject и используются при отладке приложения:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Диагностические методы класса CMainFrame 
#ifdef _DEBUG
void CMainFrame::AssertValid() const
{
   CMDIFrameWnd::AssertValid();
}

void CMainFrame::Dump(CDumpContext& dc) const
{
   CMDIFrameWnd::Dump(dc);
}

Класс дочернего окна MDI

Многооконное приложение строится с использованием большего числа классов, чем однооконное приложение. Помимо классов главного окна приложения и классов окна просмотра документа, в нем определен еще один класс, непосредственно связанный с отображением дочерних окон MDI. Этот класс называется CChildFrame XE "CChildFrame" и он наследуется от базового класса CMDIChildWnd XE "CMDIChildWnd" , определенного в библиотеке MFC:


class CChildFrame : public CMDIChildWnd
{
   DECLARE_DYNCREATE(CChildFrame)
public:
   CChildFrame();

// Attributes
public:

// Operations
public:

// Overrides
   //{{AFX_VIRTUAL(CChildFrame)
   virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
   //}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
public:
   virtual ~CChildFrame();
#ifdef _DEBUG
   virtual void AssertValid() const;
   virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif

protected:
   //{{AFX_MSG(CChildFrame)
   //}}AFX_MSG
   DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

Элементы класса CChildFrame вы можете просмотреть в окне Project Workspace на странице ClassView (рис. 1.11).

Рис. 1.11. Окно Project Workspace, класс CChildFrame

Объекты класса CChildFrame представляют дочерние окна MDI главного окна приложения. Внутри этих окон отображаются окна просмотра документа.

Конструктор и деструктор класса CChildFrame

MFC AppWizard определяет для класса CChildFrame конструктор и деструктор. По умолчанию они не выполняют никаких действий. Вы можете изменить их для выполнения инициализации объектов класса дочернего окна MDI:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Конструктор и деструктор класса CChildFrame 
CChildFrame::CChildFrame()
{
   // TODO:
}

CChildFrame::~CChildFrame()
{
}
Таблица сообщений класса CChildFrame

Таблица сообщений класса CChildFrame не содержит обработчиков сообщений:


// Объекты класса CChildFrame создаются динамически
IMPLEMENT_DYNCREATE(CChildFrame, CMDIChildWnd)
// Таблица сообщений
BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildFrame, CMDIChildWnd)
   //{{AFX_MSG_MAP(CChildFrame)
   //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
Метод PreCreateWindow класса CChildFrame

Метод PreCreateWindow вызывается перед созданием дочернего окна MDI. Вы можете использовать его, чтобы переопределить стили этого окна:


BOOL CChildFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
   // TODO:

   return CMDIChildWnd::PreCreateWindow(cs);
}
Методы AssertValid и Dump класса CChildFrame

Методы AssertValid и Dump переопределяются в классе CMainFrame только для отладочной версии приложения и используются при отладке приложения:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Диагностические методы класса CChildFrame 
#ifdef _DEBUG
void CChildFrame::AssertValid() const
{
   CMDIChildWnd::AssertValid();
}

void CChildFrame::Dump(CDumpContext& dc) const
{
   CMDIChildWnd::Dump(dc);
}

Класс документа приложения

Класс документа приложения CMultiDoc наследуется от базового класса CDocument библиотеки MFC. Определение этого класса вы можете найти в файле MultiDoc.h. Мы привели структуру класса CMultiDoc на рисунке 1.12.

Рис. 1.12. Окно Project Workspace, класс CMultiDoc

MFC AppWizard определяет класс CMultiDoc одинаково для однооконных и для многооконных приложений. Единственное исключение составляет название класса документа, которое создается на основе имени проекта:


class CMultiDoc : public CDocument
{
protected:
   CMultiDoc();
   DECLARE_DYNCREATE(CMultiDoc)

// Attributes
public:

// Operations
public:

// Overrides
   //{{AFX_VIRTUAL(CMultiDoc)
public:
   virtual BOOL OnNewDocument();
   virtual void Serialize(CArchive& ar);
   //}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
public:
   virtual ~CMultiDoc();
#ifdef _DEBUG
   virtual void AssertValid() const;
   virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif

protected:

protected:
   //{{AFX_MSG(CMultiDoc)
   //}}AFX_MSG
   DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
Конструктор и деструктор класса CMultiDoc

Конструктор и деструктор класса CMultiDoc не содержит программного кода. Вы можете добавить его по мере необходимости:


CMultiDoc::CMultiDoc()
{
   // TODO: 
}

CMultiDoc::~CMultiDoc()
{
}
Таблица сообщений класса CMultiDoc

Таблица сообщений класса CMultiDoc не содержит ни одного обработчика сообщений:


// Объекты класса CMultiDoc могут создаваться динамически
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMultiDoc, CDocument)

// Таблица сообщений класса CMultiDoc
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiDoc, CDocument)
   //{{AFX_MSG_MAP(CMultiDoc)
   //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
Методы OnNewDocument и Serialize класса CMultiDoc

В классе CMultiDoc переопределены два виртуальных метода - OnNewDocument и Serialize. Виртуальный метод OnNewDocument определен в классе CDocument, от которого непосредственно наследуется класс CSingleDoc.

Метод OnNewDocument вызывается, когда надо создать новый документ для приложения. Для одноконных приложений метод OnNewDocument вызывался только один раз при запуске приложения.

Для многооконного приложения метод OnNewDocument вызывается каждый раз, когда пользователь создает новый документ. Более подробно об использовании метода OnNewDocument мы расскажем в следующих главах, когда к шаблону приложения, созданному MFC AppWizard, мы будем добавлять собственный код:


BOOL CMultiDoc::OnNewDocument()
{
   if (!CDocument::OnNewDocument())
      return FALSE;

   // TODO: Здесь можно выполнить инициализацию документа

   return TRUE;
}

Метод Serialize вызывается в тех случаях, когда надо загрузить документ из файла на диске или наоборот, записать его в файл:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Метод Serialize класса CMultiDoc 
void CMultiDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
   if (ar.IsStoring())
   {
      // TODO: 
   }
   else
   {
      // TODO: 
   }
}
Методы AssertValid и Dump класса CMultiDoc

Методы AssertValid и Dump переопределяются в классе CMainFrame только для отладочной версии приложения и используются при отладке приложения:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Диагностические методы класса CMultiDoc 
#ifdef _DEBUG
void CMultiDoc::AssertValid() const
{
   CDocument::AssertValid();
}

void CMultiDoc::Dump(CDumpContext& dc) const
{
   CDocument::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG

Класс окна просмотра документа

Класс окна просмотра документа, также как класс документа и главный класс приложения, имеют своего двойника в однооконном приложении. Так, в приложении Single определен класс окна просмотра CSingleView, совпадающий с классом CMultiView.

Рис. 1.13. Окно Project Workspace, класс CMultiView

Вы можете просмотреть список методов, входящих в класс CMultiView, если откроете в окне Project Workspace страницу ClassView (рис. 1.13). А сейчас приведем определение класса CMultiView XE "CView" :


class CMultiView : public CView
{
protected: 
   CMultiView();
   DECLARE_DYNCREATE(CMultiView)

// Attributes
public:
   CMultiDoc* GetDocument();

// Operations
public:

// Overrides
   //{{AFX_VIRTUAL(CMultiView)
public:
   virtual void OnDraw(CDC* pDC);  
   virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
protected:
   virtual BOOL OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo);
   virtual void OnBeginPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);
   virtual void OnEndPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);
   //}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
public:
   virtual ~CMultiView();
#ifdef _DEBUG
   virtual void AssertValid() const;
   virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif

protected:
   //{{AFX_MSG(CMultiView)
   //}}AFX_MSG
   DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

Как видите, класс CMultiView наследуется от базового класса CView. Вы, однако, можете наследовать этот класс и от некоторых других классов библиотеки MFC.

Метод GetDocument класса CMultiView

В секции атрибутов класса CMultiView после комментария Attributes объявлен метод GetDocument. Этот метод возвращает указатель на документ, связанный с данным окном просмотра. Если окно просмотра не связано ни с каким документом, метод возвращает значение NULL.

Метод GetDocument имеет две реализации. Одна используется для отладочной версии приложения, а другая - для окончательной. Окончательная версия GetDocument определена непосредственно после самого класса окна просмотра CMultiView как встраиваемый (inline) метод:


#ifndef _DEBUG 
inline CMultiDoc* CMultiView::GetDocument()
   { return (CMultiDoc*) m_pDocument; }
#endif

Переменная m_pDocument является элементом класса CView, определенным как protected. В документации на класс CView описание элемента m_pDocument отсутствует. Однако, вам достаточно знать, что после инициализации документа и окна просмотра в нем записан указатель на соответствующий документ. Если вы желаете получить дополнительную информацию, обратитесь к исходным текстам библиотеки MFC. Вы найдете определение класса CView и элемента этого класса m_pDocument в файле Afxwin.h.

Метод GetDocument совпадает с одноименным методом класса окна просмотра однооконного приложения за исключением того, что тип возвращаемого им указателя CMultiDoc.

Отладочная версия GetDocument расположена в файле реализации класса окна просмотра MultiView.cpp:


#ifdef _DEBUG
CMultiDoc* CMultiView::GetDocument()
{
   ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMultiDoc)));
   return (CMultiDoc*) m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG
Таблица сообщений класса CMultiView

Таблица сообщений класса CMultiView располагается в файле MultiView.cpp. Непосредственно перед ней расположена макрокоманда IMPLEMENT_DYNCREATE:


// Объекты класса CMultiView создаются динамически
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMultiView, CView)

// Таблица сообщений класса CMultiView 
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiView, CView)
   //{{AFX_MSG_MAP(CMultiView)
   //}}AFX_MSG_MAP
   ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT, CView::OnFilePrint)
   ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT, CView::OnFilePrint)
   ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW, 
                             CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()
Конструктор и деструктор класса CMultiView

Конструктор и деструктор класса CMultiView не выполняют полезной работы. MFC AppWizard создает для них только пустые шаблоны, которые вы можете “наполнить” сами:


CMultiView::CMultiView()
{
   // TODO:
}
CMultiView::~CMultiView()
{
}
Метод PreCreateWindow класса CMultiView

Виртуальный метод PreCreateWindow определен в классе CWnd. Он вызывается непосредственно перед созданием окна, связанного с объектом класса. MFC AppWizard переопределяет этот метод следующим образом:


BOOL CMultiView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
   // TODO: 

   return CView::PreCreateWindow(cs);
}
Метод OnDraw класса CMultiView

Метод OnDraw первоначально определен в классе CView как виртуальный и вызывается, когда приложение должно перерисовать документ в окне просмотра. MFC AppWizard переопределяет для вас метод OnDraw класса CView следующим образом:


void CMultiView::OnDraw(CDC* pDC)
{
   CMultiDoc* pDoc = GetDocument();
   ASSERT_VALID(pDoc);

   // TODO: 
}

Первые две строки метода OnDraw получают указатель pDoc на документ, связанный с данным окном просмотра.

Методы класса CMultiView, предназначенные для печати

Виртуальные методы OnPreparePrinting, OnBeginPrinting и OnEndPrinting, определенные в классе CView, вызываются, если пользователь желает распечатать документ, отображенный в данном окне просмотра:


//////////////////////////////////////////////////////////////
// Методы класса CMultiView, управляющие печатью документов

BOOL CMultiView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo)
{
   return DoPreparePrinting(pInfo);
}

void CMultiView::OnBeginPrinting(CDC* /*pDC*/, 
   CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
   // TODO: 
}

void CMultiView::OnEndPrinting(CDC* /*pDC*/, CPrintInfo* /*pInfo*/)
{
   // TODO:
}

Многооконное приложение, подготовленное MFC AppWizard, уже “умеет” выводить созданные в нем документы на печатающее устройство. Методы OnPreparePrinting, OnBeginPrinting и OnEndPrinting класса CView предназначены для расширения возможностей печати и в этой книге не рассматриваются.

Методы AssertValid и Dump класса CMainFrame

Методы AssertValid и Dump переопределяются в классе CMainFrame только для отладочной версии приложения и используются при отладке приложения:


#ifdef _DEBUG
void CMultiView::AssertValid() const
{
   CView::AssertValid();
}

void CMultiView::Dump(CDumpContext& dc) const
{
   CView::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG
[Назад] [Содеожание] [Дальше]


Создание интернет-магазинов: http://www.shop2you.ru/ © Александр Фролов, Григорий Фролов, 1991-2016