Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
 
Библиотека
Братьев
Фроловых
Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
Библиотека системного программиста
Программирование на JAVA
ПК. Шаг за шагом
Другие книги
Восстановление данных
Антивирусная защита
Статьи для
программистов
Пользователю компьютера

Microsoft Visual J++. Создание приложений и аплетов на языке Java. Часть 1

© Александр Фролов, Григорий Фролов
Том 30, М.: Диалог-МИФИ, 1997, 288 стр.

[Назад] [Содеожание] [Дальше]

Библиотеки классов Java

Если предоставить в распоряжение программиста только язык программирования и не снабдить его набором готовых модулей, предназначенных для решения самых распространенных задач, ему придется отвлекаться на множество мелких деталей. Обычно все профессиональные системы разработки приложений содержат в своем составе набор стандартных библиотечных функций или библиотеки классов, таких как Microsoft MFC или Borland OWL. В комплекте со всеми средствами разработки Java поставляются достаточно развитые библиотеки классов, значительно упрощающие программирование. В этом разделе мы кратко расскажем о составе и назначении библиотек классов Java.

Встроенные классы

В языке Java все классы происходят от класса Object, и, соответственно, наследуют методы этого класса. Некоторые библиотеки классов подключаются автоматически, и мы будем называть их встроенными. К таким относится, в частности, библиотека с названием java.lang. Другие библиотеки классов вы должны подключать в исходном тексте приложения Java явным образом с помощью оператора import, о котором мы еще расскажем.

Замещающие классы

Очень часто в наших приложениях вместо базовых типов переменных мы будем использовать объекты встроенных классов, которые называются замещающими классами (wrapper classes). Ниже мы перечислили названия этих классов и названия базовых типов данных, которые они замещают:

Базовый тип данных

Замещающий класс

boolean

Boolean

char

Character

int

Integer

long

Long

float

Float

double

Double

Заметим, что для преобразования базовых типов данных в объекты замещающего класса и обратно вы не можете применять оператор присваивания. Вместо этого необходимо использовать соответствующие методы замещающих классов, которые мы будем рассматривать по ходу дела. Полную информацию о классах и методах вы сможете найти в справочной системе, которая устанавливается вместе с Microsoft Visual J++, поэтому в нашей книге вы не найдете справочника по классам Java.

Класс String

Класс String предназначен для работы с такими часто встречающимися объектами, как текстовые строки. Методы этого класса позволяют выполнять над строками практически все операции, которые вы делали раньше при помощи библиотечных функций C. Это преобразование строки в число и обратно с любым заданным основанием, определение длины строки, сравнение строк, извлечение подстроки и так далее.

Хотя в языке Java не допускается перезагрузка (переопределение) операторов, для объектов класса Stirng и объектов всех произошедших от него классов сделана встроенная перезагрузка операторов “+” и “+=”. С помощью этих операторов можно выполнять слияние текстовых строк, например:


System.out.println(“x = “ + x + ‘\n’);

Здесь в качестве параметра функции println передается текстовая строка, составленная из трех компонент: строки “x = “, числа x и символа перехода на следующую строку ‘\n’. Значение переменной x автоматически преобразуется в текстовую строку (что выполняется только для текстовых строк) и полученная таким образом текстовая строка сливается со строкой “x = “.

Другие встроенные классы

Среди других встроенных классов отметим класс Math, предназначенный для выполнения математических операций, таких как взятие синуса, косинуса и тангенса.

Предусмотрены также классы для выполнения запуска процессов и задач, управления системой безопасности, а также для решения прочих системных задач.

Библиотека встроенных классов содержит очень важные классы для работы с исключениями. Эти классы нужны для обработки ошибочных ситуаций, которые могут возникнуть (и возникают!) при работе приложений или аплетов Java.

Подключаемые библиотеки классов

Ниже мы кратко перечислим подлкючаемые библиотеки классов для того чтобы вы могли оценить возможности набора классов Java. Подробное описание этих классов есть в справочной системе Microsoft Visual J++ и в литературе, список которой приведен в конце книги. Мы же ограничимся описанием тех классов, которые будем использовать в наших примерах приложений.

Библиотека классов java.util

Библиотека классов java.util очень полезна при составлении приложений, так как в ней имеются классы для создания таких структур, как динамические массивы, стеки и словари. Есть классы для работы с генератором псевдослучайных чисел, для разбора строк на составляющие элементы (токены), для работы с календарной датой и временем.

Библиотека классов java.io

В библиотеке классов java.io собраны классы, имеющие отношение к вводу и выводу данных через потоки. Заметим, что с использованием этих классов можно работать не только с потоками байт, но также и с потоками данных других типов, например числами int или текстовыми строками.

Библиотека классов java.net

Язык программирования Java разрабатывался в предположении, что им будут пользоваться для создания сетевых приложений. Поэтому было бы странно, если бы в составе среды разработки приложений Java не поставлялась библиотека классов для работы в сети. Библиотека классов java.net предназначена как раз для этого. Она содержит классы, с помощью которых можно работать с универсальными сетевыми адресами URL, передавать данные с использованием сокетов TCP и UDP, выполнять различные операции с адресами IP. Эта библиотека содержит также классы для выполнения преобразований двоичных данных в текстовый формат, что часто бывает необходимо.

В качестве примера приложения, составленного на языке программирования Java и ориентированного на работу в сети Internet, можно привести игру Java Color Lines (рис. 1.3).

Рис. 1.3. Сетевая игра Java Color Lines, расположенная на сервере http://spektr.orc.ru

Это сетевая версия извстной игры Lines, которая выполнена в виде нескольких аплетов, взаимодействующих между собой и между сервером WWW с адресом http://spektr.orc.ru, на котором они расположены. Так как список имен игроков и достигнутых ими результатов хранится на сервере, вы можете поучаствовать в мировом турнире, сразившись с игроками из разных стран.

В следующем томе “Библиотеки системного программиста”, посвященном Java, мы расскажем о том, как организовать взаимодействие между аплетами и сервером WWW.

Библиотека классов java.awt

Для создания пользовательского интерфейса аплеты Java могут и должны использовать библиотеку классов java.awt. AWT - это сокращение от Abstract Window Toolkit (инструментарий для работы с абстрактными окнами).

Классы, входящие в состав библиотеки java.awt, предоставляют возможность создания пользовательского интерфейса способом, не зависящим от платформы, на которой выполняется аплет Java. Вы можете создавать обычные окна и диалоговые панели, кнопки, переключатели, списки, меню, полосы просмотра, однострочные и многострочные поля для ввода текстовой информации.

Библиотека классов java.awt.image

В среде любой операционной системы работа с графическими изображениями является достаточно сложной задачей. В 14 томе “Библиотеки системного программиста”, который называется “Графический интерфейс GDI в MS Windows” мы детально рассмотрели вопросы, связанные с рисованием графики и обработкой графических файлов в среде операционной системы Microsoft Windows. Если вы будете рисовать графические изображения в среде IBM OS/2 или X-Windows, вам, очевидно, придется использовать другие методики и другой программный интерфейс. Большую сложность также вызывает разбор заголовков графических файлов, так как они могут иметь различный формат и иногда содержат неправильную или противоречивую информацию.

Когда вы программируете на Java, рисование и обработка графических изображений выполняется намного проще, так как вам доступна специально предназначенная для этого библиотека классов java.awt.image. Помимо широкого разнообразия и удобства определенных в ней классов и методов, отметим способность этой библиотеки работать с графическими изображениями в формате GIF. Этот формат широко используется в Internet, так как он позволяет сжимать файлы графических изображений во много раз без потери качества за счет устранения избыточности.

Библиотека классов java.awt.peer

Библиотека классов java.awt.peer служит для подключения компонент AWT (например, кнопок, списков, полей редактирования текстовой информации, переключателей и так далее) к реализациям, зависящим от платформы, в процессе создания этих компонент.

Библиотека классов java.applet

Как нетрудно догадаться из названия, библиотека классов java.applet инкапсулирует поведение аплетов Java. Когда вы будете создавать свои аплеты, вам будет нужен класс Applet, расположенный в этой библиотеке классов. Дополнительно в библиотеке классов java.applet определены интерфейсы для подключения аплетов к содержащим их документам и классы для проигрывания аудиофрагментов.

[Назад] [Содеожание] [Дальше]


Создание интернет-магазинов: http://www.shop2you.ru/ © Александр Фролов, Григорий Фролов, 1991-2016

 

Мебель малых форм из натурального дерева. Огромный выбор подходящих моделей на rokos.ru