Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
 
Библиотека
Братьев
Фроловых
Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
Библиотека системного программиста
Программирование на JAVA
ПК. Шаг за шагом
Другие книги
Восстановление данных
Антивирусная защита
Статьи для
программистов
Пользователю компьютера

Сценарии JavaScript в активных страницах Web

© Александр Фролов, Григорий Фролов
Том 34, М.: Диалог-МИФИ, 1998, 288 стр.

[Назад] [Содеожание] [Дальше]

Семь вариаций на тему “Hello, world!”

Мы продолжим хорошую традицию начинать изучение нового языка программирования с классической программы “Hello, world!”, впервые составленной создателями языка С. В этом разделе вы найдете несколько вариантов такой программы, демонстрирующих различные (но пока не самые впечатляющие) возможности JavaScript.

Вариация первая: самый простая

На первом этапе мы составим программу JavaScript, которая вставит слова “Hello, world!” непосредственно в документ HTML (рис. 1.1).

Рис. 1.1. Внешний вид документа HTML с первой программой на JavaScript

Как мы уже говорили, программы или сценарии JavaScript встраиваются в документ HTML. Взгляните на листинг 1.1, в котором мы привели исходный текст документа с нашей первой программой, составленной на JavaScript.

Листинг 1.1. Файл chapter1/hello/hello.html


<HTML>
  <HEAD>
    <TITLE>Hello, world!</TITLE>
  </HEAD>
  <BODY BGCOLOR=white>
    <H1>JavaScript Test</H1>
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--
      document.write("Hello, world!");
    -->
    </SCRIPT>
  </BODY>
</HTML>

Как и подобает любому документу HTML, он ограничен операторами <HTML>, </HTML> и состоит из двух разделов. Раздел заголовка выделяется операторами <HEAD> и </HEAD>, а раздел тела документа - операторами <BODY BGCOLOR=white> и </BODY>. В литературе операторы языка HTML часто называют тегами.

В заголовке нашего документа нет ничего необычного. Оператор <BODY BGCOLOR=white> устанавливает белый цвет фона документа, а операторы <H1> и </H1> задают стилевое оформление первой строки документа “JavaScript Test”, которая служит строкой заголовка первого уровня.

Что же касается собственно программы JavaScript, то в нашем первом примере она встроена в документ HTML при помощи операторов <SCRIPT> и </SCRIPT>, как это показано ниже:


<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
  document.write("Hello, world!");
// -->
</SCRIPT>

С помощью оператора <SCRIPT> вы можете встроить в документ сценарий, составленный на языке JavaScript или VBScript. Язык указывается с помощью параметра LANGUAGE. Заметим, что для сценария на JavaScript допустимо указывать язык LiveScript - предок JavaScript. Такая возможность предусмотрена для обратной совместимости.

Текст сценария мы оформили как комментарий с применением операторов <!-- и -->. Это сделано для того чтобы наш сценарий не вызывал проблем у пользователей, браузеры которых не могут работать с JavaScript. Такие браузеры просто проигнорируют наш сценарий.

Обращаем также ваше внимание на строку, которой завершается комментарий:


// -->

Перед символами --> мы записали два символа /. Поясним, зачем это сделано.

Интерпретаторы языка JavaScript, встроенные в Microsoft Internet Explorer и Netscape Navigator, игнорируют символы -->, отмечающие начало комментария в документе HTML. Что же касается символов -->, то здесь поведение основных конкурирующих браузеров различается. Microsoft Internet Explorer игнорирует строку, состоящую только из символов -->, а Netscape Navigator рассматривает ее как ошибочную.

Для того чтобы обеспечить работоспособность нашего сценария в различных браузерах, мы добавили к строке --> два символа /, которые применяются в JavaScript для выделение комментариев наряду с известной из языка С конструкцией /*...*/.

Наша первая программа весьма проста и содержит только одну строку:


document.write("Hello, world!");

Здесь для объекта с именем document вызывается метод write. В качестве параметра ему передается текстовая строка "Hello, world!". Строка закрывается символом точка с запятой, хотя этот символ может и отсутствовать.

Объект document - это документ HTML, загруженный в окно браузера. Он содержит в себе объекты, свойства и методы, предназначенные для работы с элементами этого документа HTML, а также для взаимодействия с другими объектами.

Подробнее об этом мы расскажем позже, а сейчас отметим только, что метод write нашей программы записывает в тело документа HTML приветственную строку "Hello, world!". При этом документ будет выглядеть так, как будто эта строка находится в нем на месте сценария:


<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Hello, world!</TITLE>
</HEAD>
<BODY BGCOLOR=white>
<H1>JavaScript Test</H1>
Hello, world!
</BODY>
</HTML>

Интерпретатор HTML, встроенный в браузеры, допускает использование в документах HTML строчных или прописных символов, не делая между ними различия. Однако интерпретатор JavaScript делает такие различия, поэтому составляя программу JavaScript, вы должны это учитывать.

Вариация вторая: с секретным исходным текстом

Как нетрудно догадаться, исходный текст нашего сценария, расположенный в документе HTML, легко доступен для просмотра любому пользователю, загрузившему этот документ в браузер. Чтобы ознакомиться с ним, достаточно выбрать в меню View строку Source (для браузера Microsoft Internet Explorer) или Document Source (для браузера Netscape Navigator).

Поэтому хотя технически нетрудно применить сценарий JavaScript для ввода, например, пароля доступа к той или иной странице вашего сервера, едва ли это будет целесообразно.

Есть ли средство защитить исходные тексты ваших сценариев от просмотра, одновременно обеспечив их выполнение?

Если ваши пользователи работают с браузером Microsoft Internet Explorer версии 4.0 или с браузером Netscape Navigator, то есть. Это средство - параметр SRC оператора <SCRIPT>, допускающий указывать адрес URL файла сценария.

Наш следующий пример демонстрирует использование параметра SRC.

В листинге 1.2 находится исходный текст документа HTML, содержащий ссылку на файл сценария hello.js.

Листинг 1.2. Файл chapter1/SecretHello/SecretHello.html


<HTML>
  <HEAD>
    <TITLE>Secret Hello</TITLE>
  </HEAD>
  <BODY BGCOLOR=white>
    <H1>JavaScript Test No. 2</H1>
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="hello.js">
    </SCRIPT>
  </BODY>
</HTML>

Ссылка оформлена с применением операторов <SCRIPT> и </SCRIPT>, однако между этими операторами нет ни одной строчки исходного текста. Мы перенесли этот текст в файл hello.js (листинг 1.3).

Листинг 1.3. Файл chapter1/SecretHello/hello.js


document.write("<HR>");
document.write("Hello from JavaScript!");
document.write("<HR>");

В параметр SRC нашего примера задано только имя файла, так как он находится в том же каталоге, что и ссылающийся на него файл документа HTML. Однако вы можете указать и полный адрес URL, например:


<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC="http://www.myserver.ru/scripts/hello.js">

Существенно, чтобы файл, в котором находится исходный текст сценария JavaScript, имел тип js. В противном случае сценарий работать не будет.

Если вы расположили текст сценария в отдельном файле, то его можно подключать указанным выше образом в разные документы HTML. В противном случае этот текст придется включать во все документы HTML, где он нужен. Это приводит к непроизводительным расходам дисковой памяти сервера Web и, что более существенно, к затруднению сопровождения документов - при необходимости изменить сценарий вам придется отредактировать все использующие его документы HTML.

В результате работы нашей второй программы в окне браузера Netscape Navigator появится строка "Hello from JavaScript!", выделенная сверху и снизу горизонтальными линиями (рис. 1.2).

Рис. 1.2. Результат работы сценария, записанного в отдельном файле

Конечно, жаль, что браузер Microsoft Internet Explorer версии 3.02 не распознает параметр SRC в операторе <SCRIPT>. Однако версия 4.0 успешно работает с данным параметром. Дело в том, что параметр SRC включен в новую спецификацию языка разметки гипертекста HTML версии 4.0. При разработке нового браузера Microsoft стремился обеспечить совместимость с этой спецификацией.

И, конечно, раз уже речь зашла про HTML версии 4.0, нельзя не упомянуть про то что при использовании оператора <SCRIPT> вместо параметра LANGUAGE рекомендовано указывать стандартный параметр TYPE в следующем виде:


<SCRIPT TYPE="text/javascript">
// строки сценария JavaScript
  . . .
</SCRIPT>

Этот способ работает в браузерах Microsoft Internet Explorer версии 3.02, 4.0 и Netscape Navigator версии 3.01.

Использовать ли вам параметр SRC при создании своих страниц?

Если вы создаете сервер в сети Internet, то необходимо учитывать тот факт, что пользователи применяют различные браузеры. Наибольшей популярностью по-прежнему пользуется браузер фирмы Netscape, однако доля владельцев бесплатного браузера Microsoft Internet Explorer стремительно растет. Кроме того, есть еще браузеры, работающие на платформе UNIX. На ваш сервер могут зайти даже такие пользователи, которые просматривает страницы серверов Web в текстовом режиме при помощи программы Lynx.

Если вам нужно обеспечить максимальную посещаемость своего сервера, его необходимо сделать так, чтобы с ним можно было работать при помощи любого браузера. Не следует думать, что если вы напишете на главной странице, что ее нужно просматривать только браузером Netscape Navigator, то все владельцы Microsoft Internet Explorer сразу бросятся загружать файл этого браузера из сети. Скорее всего они просто уйдут с вашего сервера на чей-нибудь другой, чтобы больше никогда не вернуться назад.

Лучшее решение заключается в том, чтобы сервер сам определял тип браузера пользователя, подстраиваясь автоматически под его возможности без лишних слов и вопросов. Эта, казалось бы, трудная задача, легко решается при помощи сценариев JavaScript, в чем вы еще сможете убедиться.

Вариация третья: с переменной и функциями

В сценариях JavaScript активно применяют функции и переменные. Подробно об этом мы расскажем в следующих разделах этой главы, а сейчас приведем исходный текст простой программы, в которой используется одна переменная и две функции (листинг 1.4).

Листинг 1.4. Файл chapter1/HelloFn/HelloFn.html


<HTML>
  <HEAD>
    <TITLE>Hello, world!</TITLE>
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--

    var szHelloMsg = "Hello, world!";

    function printString(szString)
    {
      document.write(szString.bold());
    }

    function printHello()
    {
      printString(szHelloMsg);
    }
    // -->
    </SCRIPT>
  </HEAD>
  <BODY BGCOLOR=white>
    <H1>JavaScript Test</H1>
    <P>Message: 
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--

    printHello();

    // -->
    </SCRIPT>  
  </BODY>
</HTML>

Эта программа записывает в документ сообщение “Hello, world!”, выделяя его жирным шрифтом (рис. 1.3).

Рис. 1.3. Сообщение выделено жирным шрифтом

Рассмотрим исходный текст нашего документа HTML и встроенного в него сценария JavaScript.

Прежде всего, обратите внимание на область заголовка документа, выделенную операторами <HEAD> и </HEAD>. В этой области расположено определение одной переменной и двух функций, оформленное с применением операторов <SCRIPT> и </SCRIPT>:


<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
  var szHelloMsg = "Hello, world!";
  function printString(szString)
  {
    document.write(szString.bold());
  }
  function printHello()
  {
    printString(szHelloMsg);
  }
// -->
</SCRIPT>

Кроме того, в теле документа HTML есть еще один раздел сценариев, выделенный аналогичным образом:


<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--
  printHello();
// -->
</SCRIPT>  

Переменная с именем szHelloMsg определяется при помощи оператора var, причем ей сразу же присваивается начальное значение - текстовая строка "Hello, world!".

Заметим, что в отличие от Java, язык JavaScript не является типизированным. Это означает, что программист не может указать явным образом тип создаваемых им переменных. Этот тип определяется интерпретатором JavaScript автоматически, когда переменной в первый раз присваивается какое-либо значение. В дальнейшем вы можете легко изменить тип переменной, просто присвоив ей значение другого типа.

Отсутствие строгой типизации упрощает создание сценариев, особенно для непрофессиональных программистов, однако может привести к ошибкам. Поэтому мы рекомендуем вам внимательно следить за тем, какие типы данных вы применяете. Не исключено, что вам поможет использование префиксов имен, по которым можно судить о типе переменной. Эти префиксы хорошо знакомы программистам, создававшим приложения для операционной системы Microsoft Windows на языке программирования С. Например, текстовые строки можно начинать с префикса sz, а численные значения - с префикса n.

Помимо переменной szHelloMsg, в области заголовка документа HTML мы определили с помощью ключевого слова function две функции с именами printString и printHello. Первая из этих функций выводит в документ HTML строку, передаваемую ей в качестве параметра, а вторая выводит сообщение “Hello, world!”, вызывая для этого первую функцию.

Интерпретация документа HTML и встроенных в него сценариев происходит по мере загрузки документа. Поэтому если в сценарии одни функции вызывает другие, необходимо разместить определения вызываемых функций выше вызывающих.

Размещение определений переменных и функций в разделе заголовка документа гарантирует, что они будут загружены до момента загрузки тела документа.

Изучая приведенный в листинге 1.4 исходный текст, обратите внимание на функцию printString:


function printString(szString)
{
  document.write(szString.bold());
}

Здесь для объекта document вызывается метод write. В качестве параметра мы передаем этому методу объект szString, вызвав для него метод bold.

Значит, переменная szString, определенная с помощью ключевого слова var, является объектом?

После того как мы присвоили этой переменной значение текстовой строки, она стала объектом встроенного класса текстовых строк, для которого определены несколько методов. С помощью этих методов можно выполнять различные операции над текстовыми строками, такие как извлечение подстрок, преобразование символов из прописных в заглавные и обратно, наложение шрифтового оформления и так далее.

Разумеется, для того чтобы выделить сообщение жирным шрифтом, мы могли использовать и обычную конструкцию языка HTML:


var szHelloMsg = "<B>Hello, world!</B>";

Однако в данном случая нам хотелось продемонстрировать возможность вызова методов для переменных типа текстовых строк.

Вариация четвертая: создание страницы “на лету”

Следующий сценарий имеет одну интересную особенность: в содержащем его документе HTML нет области <BODY> (листинг 1.5).

Листинг 1.5. Файл chapter1/HelloGen/HelloGen.html


<HTML>
  <HEAD>
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--
      document.write("<TITLE>Hello, world!</TITLE>");
      document.write("<BODY BGCOLOR=white>");
      document.write("<H1>JavaScript Test</H1>");
      document.write("Hello, world!");
      document.write("</BODY>");
    // -->
    </SCRIPT>  
  </HEAD>
</HTML>

Если в предыдущем примере мы встраивали фрагменты сценария в область заголовка и в тело документа HTML, то сейчас весь сценарий находится в заголовке. Наш документ HTML не содержит ничего, кроме сценария JavaScript.

Когда такой документ загружается в окно браузера, программа JavaScript формирует недостающую часть заголовка (с помощью операторов <TITLE> и <TITLE>, а также тело документа.

Таким образом, сценарии JavaScript позволяют формировать все содержимое страницы динамически. Так как в языке JavaScript есть условные операторы, вы можете создавать разные страницы в зависимости от тех или иных обстоятельств. Например, определив тип и версию установленного у пользователя браузера, нетрудно сформировать для него страницу, учитывающую особенности конкретной версии приложения, с помощью которого пользователь просматривает ваш сервер Web.

Вариация пятая: с диалоговой панелью

Язык JavaScript имеет встроенные средства для отображения простейших диалоговых панелей, таких как панель сообщений (рис. 1.4).

Рис. 1.4. Диалоговая панель, которая появляется при загрузке страницы в браузер

В листинге 1.6 мы привели исходный текст сценария JavaScript, в котором вызывается функция alert, предназначенная для отображения диалоговых панелей с сообщениями.

Листинг 1.6. Файл chapter1/HelloBox/HelloBox.html


<HTML>
  <HEAD>
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--
      document.write("<TITLE>Hello, world!</TITLE>");
      document.write("<BODY BGCOLOR=white>");
      document.write("<H1>JavaScript Test</H1>");
      alert("Hello, world!");      
      document.write("</BODY>");
    // -->
    </SCRIPT>  
  </HEAD>
</HTML>

Для продолжения загрузки страницы необходимо нажать кнопку OK. Только после этого содержимое страницы (состоящее в данном случае из одной строки заголовка) появится на экране.

Помимо представленной в этом примере диалоговой панели сценарии JavaScript могут выводить на экран и более сложные. В них пользователь может делать, например, выбор из двух альтернатив или даже вводить какую-либо информацию. Подробнее об этом мы расскажем позже.

Вариация шестая: обработка события

В языке JavaScript есть удобные средства обработки событий. В нашем следующем примере когда пользователь пытается выбрать ссылку “Select me!” (рис. 1.5), разместив над ней курсор мыши, на экране появляется диалоговая панель Microsoft Internet Explorer с сообщением “Hello, world!”.

Рис. 1.5. Диалоговая панель появляется, когда пользователь размещает курсор мыши над ссылкой

Исходный текст соответствующего документа HTML с встроенным в него сценарием представлен в листинге 1.7.

Листинг 1.7. Файл chapter1/HelloOnSelect/HelloOnSelect.html


<HTML>
  <HEAD>
    <TITLE>Hello from JavaScript!</TITLE>
  </HEAD>
  <BODY BGCOLOR=white>
    <H1>JavaScript Test</H1>
    <HR>
    <A HREF="" onMouseover="alert('Hello, world!');">Select me!</A>
  </BODY>
</HTML>

Здесь для нас интересна строка оператора <A>. Напомним, что этот оператор обычно применяется для организации ссылок на другие документы HTML или файлы различных объектов. В данном случае поле ссылки параметра HREF пустое, однако дополнительно в оператор <A> включена следующая конструкция:


onMouseover="alert('Hello, world!');"

Она указывает, что при возникновении события onMouseover должна выполняться следующая строка программы JavaScript:


alert('Hello, world!');

Обратите внимание, что строка задана не в двойных кавычках, а в одинарных. В сценариях JavaScript допустимо использовать и те, и другие кавычки, однако закрывающая кавычка должна быть такой же, что и открывающая. Внутренняя пара кавычек должна отличаться от внешней.

Вы можете установить обработчики таких событий, как загрузка страницы, щелчок по ссылке или кнопке формы, выбор ссылки или поля формы и других событий. Более подробно обработка событий будет рассмотрена позже.

Вариация седьмая: с определением типа браузера

Последний пример сценария, который мы рассмотрим в этом разделе, показывает, как программа JavaScript может легко определить тип и версию браузера. На рис. 1.6 показан результат просмотра документа HTML с этим сценарием при помощи браузера Microsoft Internet Explorer.

Рис. 1.6. Информация о браузере Microsoft Internet Explorer

То, что вы увидите, просмотрев этот же документ браузером Netscape Navigator, представлено на рис. 1.7.

Рис. 1.7. Информация о браузере Netscape Navigator

Давайте посмотрим на текст сценария, позволяющего извлекать подобную информацию. Он представлен в листинге 1.8.

Листинг 1.8. Файл chapter1/HelloInfo/HelloInfo.html


<HTML>
  <HEAD>
    <TITLE>Hello, world!</TITLE>
  </HEAD>
  <BODY BGCOLOR=white>
    <H1>Something about you...</H1>
    <TABLE>
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--
      document.writeln("<TR><TD>Navigator Name:</TD><TD>" 
        + navigator.appName.bold() + "</TD></TR>");
      document.writeln("<TR><TD>Navigator Code Name:</TD><TD>" 
        + navigator.appCodeName.bold() + "</TD></TR>");
      document.writeln("<TR><TD>Navigator version:</TD><TD>" 
        + navigator.appVersion.bold() + "</TD></TR>");
      document.writeln("<TR><TD>User agent:</TD><TD>" 
        + navigator.userAgent.bold() + "</TD></TR>");
    // -->
    </SCRIPT>
    </TABLE>
  </BODY>
</HTML>

Здесь сценарий JavaScript формирует в документе HTML строки таблицы, записывая в них названия различных свойств объекта navigator и значения, соответствующие этим свойствам.

Объект navigator - это сам браузер. Обращаясь к свойствам этого объекта, можно получить различную информацию о браузере.

Наиболее интересны для нас свойства navigator.appName и navigator.appVersion, так как они позволяют однозначно определить тип браузера и его версию. Обладая этой информацией, вы можете динамически “приспособить” документ HTML к навигатору, установленному у пользователя.

Заметим, что в браузере Microsoft Internet Explorer реализован еще один метод определения версии браузера, который мы рассмотрим позже. К сожалению, этот метод несовместим с браузером Netscape Navigator.

[Назад] [Содеожание] [Дальше]


Создание интернет-магазинов: http://www.shop2you.ru/ © Александр Фролов, Григорий Фролов, 1991-2016