Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
 
Библиотека
Братьев
Фроловых
Электронная библиотека книг Александра Фролова и Григория Фролова.
Библиотека системного программиста
Программирование на JAVA
ПК. Шаг за шагом
Другие книги
Восстановление данных
Антивирусная защита
Статьи для
программистов
Пользователю компьютера

Сценарии JavaScript в активных страницах Web

© Александр Фролов, Григорий Фролов
Том 34, М.: Диалог-МИФИ, 1998, 288 стр.

[Назад] [Содеожание] [Дальше]

Доступ к полям аплета Java из сценария JavaScript

В предыдущем примере сценарий JavaScript вызывал методы, определенные в аплете Java. В следующем примере сценарий будет обращаться к полю, определенному в главном классе аплета.

Заметим, что сценарию JavaScript доступны только те поля и методы аплета, определенные как public.

На рис. 6.2 показан внешний вид документа HTML, в котором расположен один аплет и форма с одним многострочным текстовым полем и одной кнопкой.

Рис. 6.2. Сценарий JavaScript вызывает получает информацию от аплета

В окне аплета, расположенном в верхней части документа, находится поле редактирования текста и кнопка с надписью “Получить строку”. Если набрать в поле редактирования любую текстовую строку и нажать эту кнопку, то введенная строка будет отображена в нижней части аплета после символа >. Такой аплет мы описали в 30 томе “Библиотеки системного программиста” в разделе “Приложение TxtField” пятой главы.

Если нажать кнопку “Get applet info and text”, то сценарий JavaScript извлечет из аплета введенную текстовую строку (она хранится в поле с именем str), а также получит описание аплета, вызвав метод getAppletInfo, определенный в нашем аплете.

Введенная строка и информация об аплете будет затем отображена сценарием в многострочном поле редактирования, как это показано на рис. 6.2.

Таким образом, наш сценарий обращается к полю и методу, определенным в аплете.

Исходный текст документа HTML вы найдете в листинге 6.3.

Листинг 6.3. Файл chapter6/TxtField/TxtField.html


<HTML>
  <HEAD>
    <TITLE>Get text</TITLE>
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--

    function getTextFromApplet()
    {
      var szMsg="null";
      GetForm.Comment.value = document.applets[0].str + 
      "\n" + "---------------------------\n" +
      document.applets[0].getAppletInfo();
    }

    // -->
    </SCRIPT>
  </HEAD>
  <BODY>
    <HR>
    <APPLET
      CODE=TxtField.class
      NAME="TxtField"
      ID=TxtField
      WIDTH=320
      HEIGHT=140>
    </APPLET>
    <HR>
    <FORM NAME="GetForm">
      <P><TEXTAREA NAME="Comment"
        ROWS="7" COLS="45">
      </TEXTAREA>
      <P>
      <INPUT TYPE="button" VALUE="Get applet info and text" onClick="getTextFromApplet();">
    </FORM>
    <A HREF="TxtField.java">The source.</a>
  </BODY>
</HTML>

Для кнопки, расположенной в форме с именем GetForm, мы определили обработчик события onClick:


onClick="getTextFromApplet();"

Этот обработчик вызывает функцию getTextFromApplet, выполняющую взаимодействие с аплетом.

Функция getTextFromApplet обращается к аплету как к самому первому элементу массива document.applets[0]:


GetForm.Comment.value = document.applets[0].str + 
  "\n" + "---------------------------\n" +
  document.applets[0].getAppletInfo();

Здесь мы записываем в свойство value многострочного поля GetForm.Comment значение переменной str, к которому добавлен разделитель из символов “-“ и строка описания аплета, полученная от метода getAppletInfo.

Исходный текст аплета приведен в листинге 6.4.

Листинг 6.4. Файл chapter6/TxtField/TxtField.java


// =========================================================
// Однострочное текстовое поле класса TextField
//
// (C) Фролов А.В, 1997, 1998
//
// E-mail: frolov@glas.apc.org
// WWW:    http://www.glasnet.ru/~frolov
//            или
//         http://www.dials.ccas.ru/frolov
// =========================================================
import java.applet.*;
import java.awt.*;

public class TxtField extends Applet
{
  // Создаем ссылку на объекты типа TextField
  TextField txt;

  // Создаем ссылку на объекты типа Button
  Button btnGetText;

  // Строка для хранения введенных данных
  public String str;

  // -------------------------------------------------------
  // getAppletInfo
  // Метод, возвращающей строку информации об аплете
  // -------------------------------------------------------
  public String getAppletInfo()
  {
    return "Name: TxtField\r\n" +
      "Author: Alexandr Frolov\r\n" +
      "E-mail: frolov@glas.apc.org\r\n" +
      "WWW:    http://www.glasnet.ru/~frolov\r\n" +
      "Created with Microsoft Visual J++ Version 1.0";
  }

  // -------------------------------------------------------
  // init
  // Метод, получающий управление при инициализации аплета
  // -------------------------------------------------------
  public void init()
  {
    // Создаем редактируемое однострочное текстовое поле
    txt = new TextField("Введите строку текста", 35);

    // Создаем кнопку, с помощью которой можно получить
    // содержимое текстового поля
    btnGetText = new Button("Получить строку");

    // Добавляем текстовое поле в окно аплете
    add(txt);
    
    // Добавляем кнопку в окно аплете
    add(btnGetText);

    // Получаем и сохраняем текущий текст,
    // установленный в поле
    str = txt.getText();

    // Устанавливаем цвет фона
    setBackground(Color.yellow);
  }

  // -------------------------------------------------------
  // action
  // Метод вызывается, когда пользователь выполняет
  // действие над компонентами
  // -------------------------------------------------------
  public boolean action(Event evt, Object obj)
  {
    // Ссылка на кнопку, от которой пришло сообщение
    Button btn;

    // Проверяем, что событие вызвано кнопкой, а не
    // другим компонентом
    if(evt.target instanceof Button)
    {
      // Получам ссылку на кнопку, вызвавшую событие
      btn = (Button)evt.target;

      // Проверяем ссылку на кнопку
      if(evt.target.equals(btnGetText))
      {
        // Получаем и сохраняем текущий текст,
        // установленный в поле
        str = txt.getText();

        // Перерисовываем окно аплета
        repaint();
      }

      // Если событие возникло от неизвестной кнопки,
      // мы его не обрабатываем
      else
      {
        return false;
      }

      // Возвращаем признак того, что мы обработали событие
      return true;
    }

    // Если событие вызвано не кнопкой, 
    // мы его не обрабатываем
    return false;
  }
      
  // -------------------------------------------------------
  // paint
  // Метод paint, выполняющий рисование в окне аплета
  // -------------------------------------------------------
  public void paint(Graphics g)
  {
    // Определяем текущие размеры окна аплета
    Dimension dimAppWndDimension = size();
    
    // Выбираем в контекст отображения черный цвет
    g.setColor(Color.black);

    // Рисуем рамку вокруг окна аплета
    g.drawRect(0, 0, 
      dimAppWndDimension.width  - 1, 
      dimAppWndDimension.height - 1);

    // Рисуем строку, полученную из текстового поля
    g.drawString("> " + str, 10, 100);
  }
}

Этот текст воспроизведен нами с небольшими изменениями из 30 тома “Библиотеки системного программиста”. Изменения заключаются в том, что мы добавили к определению поля str ключевое слово public:


public String str;

Это необходимо для того чтобы поле str было доступно из сценария JavaScript.

[Назад] [Содеожание] [Дальше]


Создание интернет-магазинов: http://www.shop2you.ru/ © Александр Фролов, Григорий Фролов, 1991-2016