Программирование видеоадаптеров CGA, EGA и VGA© Александр Фролов, Григорий ФроловТом 3, М.: Диалог-МИФИ, 1992, 287 стр. 7.1. Краткий обзорВидеоадаптеры EGA и VGA содержат большое количество регистров. EGA имеет около шестидесяти регистров, а VGA и Super VGA еще больше. Большая часть регистров EGA доступна только для записи, что создает определенные проблемы, особенно для мультизадачных систем. Из-за этого некоторые фирмы-изготовители видеоадаптеров выпускают совместимые с EGA платы видеоадаптеров, для регистров которых разрешена также и операция чтения. В новых адаптерах VGA и Super VGA практически все регистры доступны как для записи так и для чтения. Условимся, что в тех случаях, когда VGA имеет отличия от EGA, мы будем на это специально указывать. Доступ к большинству регистров видеоадаптеров осуществляется в два этапа: через один порт ввода/вывода выбирается номер интересующего вас регистра, а затем через другой порт ввода/вывода осуществляется обмен данными. Это позволяет сэкономить большое число портов процессора. Заметим, что в различных режимах работы
видеоадаптера, его регистры могут иметь
различные адреса. В таблицах 8.1 и 8.2 приведен
список адресов регистров в монохромных и цветных
режимах.
Таблица 8.1 Карта портов ввода/вывода (монохромный режим).
Таблица 8.2 Карта портов ввода/вывода (цветной режим). Адресное пространство видеопамяти также
различается в разных режимах работы
видеоадаптера. В таблице 8.3 приведены адреса
памяти в зависимости от режима работы.
Таблица 8.3 Распределение видеопамяти в различных режимах. Функция Get_Seg_Vmem, приведенная ниже, при помощи функции 0Fh прерывания INT 10h определяет текущий режим работы видеоадаптера и возвращает сегмент начала видеопамяти. Если видеоадаптер работает в нестандартном режиме, функция возвращает ноль. #include "sysp.h" unsigned Get_Seg_Vmem(void) { unsigned char mode; unsigned seg_address; // определяем текущий режим видеоадаптера _asm { mov ah,0Fh int 10h mov mode,al } // если видеоадаптер находится в режимах 0, 1, 2, 3, // 4, 5, 6 то видеопамять начинается с сегмента B800h if((mode >= 0) && (mode <= 6)) seg_address = 0xB800; // если видеоадаптер находится в режиме 7, // то видеопамять начинается с сегмента B000h else if(mode == 7) seg_address = 0xB000; // если видеоадаптер находится в режимах 0Dh - 13h, // то видеопамять начинается с сегмента A000h else if((mode >= 0x0D) && (mode <= 0x13)) seg_address = 0xA000; // если видеоадаптер не находится в стандартном режиме // возвращаем ноль else seg_address = 0x0; return(seg_address); } Ниже подробно рассмотрены регистры видеоадаптеров EGA и VGA. Регистры сгруппированы по признаку выполняемых ими функций. Мы выделили следующие группы регистров:
|