Программирование видеоадаптеров CGA, EGA и VGA© Александр Фролов, Григорий ФроловТом 3, М.: Диалог-МИФИ, 1992, 287 стр. 7.8. Нестандартные режимы видеоадаптера VGAВ этой главе на примере видеоадаптера VGA мы рассмотрим программирование нестандартных режимов. Так как программирование нестандартных режимов видеоадаптеров требует непосредственного доступа к его регистрам, то перед чтением этой главы вам необходимо подробно изучить назначение регистров адаптера. Мы рассмотрим два наиболее интересных с нашей точки зрения нестандартных режимов VGA: 320х400 и 360х480 пикселов при 256 цветах. Эти режимы нельзя установить на обычных VGA адаптерах с помощью функций BIOS. С помощью BIOS можно установить только один режим с 256-цветной палитрой - 13h (320х200 пикселов, 256 цветов). Однако если вы воспользуетесь возможностью непосредственного программирования адаптера через регистры, то любой адаптер VGA можно перевести в эти режимы. Программирование всех трех описанных ниже нестандартных режимов мы проведем в два этапа:
Такой подход к установке нестандартных режимов позволяет нам программировать не все регистры адаптера, а только те, которые нуждаются в изменении. Организация видеопамятиРежим 13h использует простую линейную организацию видеопамяти, в которой по каждому адресу в видеопамяти находится один байт управляющий одним пикселом. Такая организация видеопамяти хотя и облегчает программирование, но не позволяет увеличить разрешающую способность. Дело в том, что в режиме 13h адресное пространство видеопамяти ограничено 64K, которых хватает как раз для того, чтобы получить разрешающую способность 200х320 точек при 256 цветах (200*320 = 64000). Кроме того такая организация видеопамяти не позволяет использовать для копирования видеоданных регистры-защелки, что может существенно повысить скорость работы программ. Исходя из вышесказонного для нашего нестандартного режима используется другая структура видеопамяти, более схожая со структурой видеопамяти режимов 10h и 12h. На следующем рисунке представлена структура видеопамяти используемая нами во всех описываемых нестандартных режимах:
Рисунок 8.18 Структура видеопамяти в нестандартных, 256-цветовых режимах. Как видно из рисунка первый пиксел экрана, отображаемый в левом верхнем углу, определяется байт со смещением 0 из нулевого цветового слоя. Второй пиксел определяется байтом со смещением 0 из первого слоя, третий пиксел - байтом со смещением 0 из второго слоя, четвертый пиксел - байтом со смещением 0 из третьего слоя. Пятый пиксел определяется байтом со смещением 1 из нулевого слоя и так далее. Таким образом для пиксела с координатами x и y байт, который определяет его цвет, расположен со смещением (x + y * PIXEL_PER_LINE) / 4, в цветовой плоскости (x + y * PIXEL_PER_LINE) mod 4. В этой формуле константа PIXEL_PER_LINE должна определять горизонтальную разрешающую способность экрана в данном режиме. Такая организация видеопамяти, хотя и более неудобна для вычисления адреса пикселов, чем линейная организация памяти режима 13h, но дает другие неоспаримые преимущества. Во первых, в режиме с разрешением 320х400 пикселов мы можем использовать две страницы видеопамяти, первая из них имеет нулевое смещение, а вторая смещение 8000h от начала видеопамяти. Режим с разрешением 360х480 пикселов позволяет иметь только одну страницу, но так как он использует только 172800 байт из 256 килобайт, то неиспользуемую память можно использовать для хранения пиктограмм и шрифтов. Во вторых, организация видеопамяти в виде отдельных цветовых слоев позволяет использовать для операций копирования и заполнения областей видеопамяти регистры-защелки. Это дает возможность одновременно копировать четыре байта, и следовательно значительно увеличить скорость работы программ. Режим 320х400 пикселов, 256 цветовМы начнем рассмотрение нестандартных режимов с режима, имеющего разрешение 320х400 пикселов. Программирование этого режима является самым простым и безопасным, так как при его установке нам не придется изменять содержимое регистров контроллера ЭЛТ. Как мы указывали при описании режимов видеоадаптеров, в режиме 13h используется двойное сканирование. То есть в этом режиме - 320х200 пикселов на самом деле отображается не 200, а 400 линий сканирования. Перепрограммировав несколько регистров адаптера можно перевести его в режим 320х400 пикселов. Рассмотрим последовательность действий, необходимую для перевода видеоадаптера в нестандартный режим с разрешением 320х400 пикселов:
Теперь мы приведем программу, которая реализует изложенный алгоритм и переводит видеоадаптер в режим отображающий 256 цветов при разрешающей способности 320х400 пикселов. /** * Включаемый файл vga_new.h **/ // сегмент видеопамяти для режима 13h #define VGA_SEGMENT 0a000h // регистр определения различных режимов работы #define MOR 3c2h // адрес индексного порта синхронизатора #define SC_INDEX 3c4h // регистр разрешения записи цветового слоя #define CPWER 2 // регистр определения структуры памяти #define MMR 4 // адрес индексного порта графического контроллера #define GC_INDEX 3ceh // регистр выбора читаемого слоя #define RPSR 4 // регистр режима работы #define MDR 5 // регистр смешанного назначения #define MIR 6 // адрес индексного порта контроллера ЭЛТ (цветной режим) #define CRTC_INDEX 3d4h // регистр высоты символов текста #define MSLR 9 // регистр начального адреса #define SAR_h 0ch // регистр положения подчеркивания символа #define ULR 14h // регистр управления режимом #define MCR 17h // режим 320х400 пикселов // число пикселов по вертикали #define SCREEN_HEIGHT 400 // число пикселов по горизонтали #define SCREEN_WIDTH 320 // режим 360х480 пикселов // число пикселов по вертикали #define SCREEN_HEIGHT_H 480 // число пикселов по горизонтали #define SCREEN_WIDTH_H 360 /** * Файл e256mres.c **/ #include "sysp.h" #include "sysgraph.h" #include <dos.h> #include <graph.h> #include "vga_new.h" /** *.Name Set320x400Mode * *.Title Установка режима 320х400 пикселов, 256 цветов. * *.Proto void Set320x400Mode( void ) * *.Params Не используются. * *.Return Не используетя. * *.Sample e256mres.c **/ void Set320x400Mode( void ) { _asm { // сохраняем регистр di push di // устанавливаем стандартный режим 13h (320x200 // пикселов, 256 цветов) mov ax,0013h int 10h // выбираем регистр определенияя структуры памяти mov dx,SC_INDEX mov al,MMR out dx,al // считываем значение регистра определения // структуры памяти inc dx in al,dx // сбрасываем бит D4 and al,11110111b // устанавливаем бит D3, при этом выключается // режим адресации по четным и нечетным адресам к // разным слоям памяти or al,00000100b // записываем в регистр новое значение out dx,al // после загрузки в этот регистр нового значения // структура видеопамяти соответствует режимам 10h // и 12h за исключением того, что каждому пикселу // соответствует один байт видеопамяти // выбираем регистр режима работы графического // контроллера mov dx,GC_INDEX mov al,MDR out dx,al // считываем его значение inc dx in al,dx // выключаем доступ по четным адресам к четным // слоям, а по нечетным адресам к нечетным слоям and al,11101111 out dx,al // выбираем регистр смешанного назначения // графического контроллера dec dx mov al,MIR out dx,al // считываем его значение inc dx in al,dx // сбрасываем бит управляющий сцеплением четных и // нечетных слоев and al,11111101b out dx,al // разрешаем запись днных во все четыре цветовых // слоя, записывая число 0fh в регистр разрешения // записи цветового слоя mov dx,SC_INDEX mov al,CPWER out dx,al inc dx mov al,00001111b out dx,al // очищаем первую страницу видеопамяти, так как // установка ржима 13h очищает только первые 64K mov ax,VGA_SEGMENT mov es,ax xor di,di mov ax,di mov cx,8000h cld rep stosb // выбираем регистр высоты символов текста // контроллера ЭЛТ mov dx,CRTC_INDEX mov al,MSLR out dx,al inc dx in al,dx // запрещаем двойное сканирование and al,01100000b out dx,al // выбираем регистр положения подчеркивания // символа dec dx mov al,ULR out dx,al // выключаем режим адресации видеопамяти по // двойным словам inc dx in al,dx and al,10111111b out dx,al // выбираем регистр управления режимом dec dx mov al,MCR out dx,al // включаем байтовый режим адресации inc dx in al,dx or al,01000000b out dx,al pop di } } /** *.Name WritePixel * *.Title Отображение пиксела. * *.Descr Функция отображает на экране пиксел в заданных * координатах, * определенного цвета. * *.Proto void WritePixel(unsigned x, unsigned y, unsigned * char color) * *.Params x - x-координата пиксела (0-319), * * y - y-координата пиксела (0-399), * * color - цвет пиксела (0-255). * *.Return Не используетя. * *.Sample e256mres.c **/ void WritePixel(unsigned x, unsigned y, unsigned char color) { _asm { push di mov cx,x mov dx,y mov bl,color mov ax,VGA_SEGMENT mov es,ax mov ax,( SCREEN_WIDTH / 4 ) mul dx push cx shr cx,1 shr cx,1 add ax,cx mov di,ax pop cx and cl,3 mov ah,1 shl ah,cl mov dx,SC_INDEX mov al,CPWER out dx,ax mov es:[di],bl pop di } } /** *.Name ReadPixel * *.Title Определение цвета пиксела. * *.Descr Функция возвращает значение байта видеопамяти, * определяющего пиксел * с заданными координатами. * *.Proto unsigned char ReadPixel(unsigned x, unsigned y, * unsigned char color) * *.Params x - x-координата пиксела (0-319), * * y - y-координата пиксела (0-399). * *.Return цвет пиксела (0-255). * *.Sample e256mres.c **/ unsigned char ReadPixel( unsigned x, unsigned y ) { unsigned char color; _asm { push si mov cx,x mov dx,y mov ax,VGA_SEGMENT mov es,ax mov ax,( SCREEN_WIDTH / 4 ) mul dx push cx shr cx,1 shr cx,1 add ax,cx mov si,ax pop ax and al,3 mov ah,al mov dx,GC_INDEX mov al,RPSR out dx,ax mov al,es:[si] mov color,al pop si } return( color ); } /** *.Name Full_Scr * *.Title Закрашивает экран заданным цветом. * *.Proto void Full_Scr( unsigned char color ) * *.Params color - цвет экрана (0-255). * *.Return Не используетя. * *.Sample e256mres.c **/ void Full_Scr( unsigned char color ) { _asm { ;разрешаем запись данных во все четыре цветовых ;слоя push di mov dx,SC_INDEX mov al,CPWER out dx,al inc dx mov al,0fh out dx,al mov ax,VGA_SEGMENT mov es,ax xor di,di mov al,color mov cx,32000 cld rep stosb pop di } } // функция LoadVGA256 загружает регистры таблицы цветов // цифро-аналогового преобразователя новыми значениями void LoadVGA256(void) { RGB color_table[256]; unsigned char i, j; unsigned char far *ptr; unsigned seg_table,off_table; // записываем в массив color_table новые значения для // регистров таблицы цветов for(j = 0; j < 4; j++) { for(i = 0; i < 64; i++) { (color_table[i+j*64]).red = (j == 0) ? i : 0; (color_table[i+j*64]).green = (j == 1) ? i : (j == 3) ? i : 0; (color_table[i+j*64]).blue = (j == 2) ? i : (j == 3) ? i : 0; } } ptr = (unsigned char far*) &color_table[0]; // определяем сегмент и смешение массива color_table seg_table = FP_SEG(ptr); off_table = FP_OFF(ptr); // загружаем новые значения в регистры таблицы цветов SetVgaDAC(seg_table,off_table); // функция SetVgaDAC загружает регистры таблицы цветов // цифро-аналогового преобразователя // исходный текст функции приведен при описании регистра // данных таблицы цветов ЦАП VGA (файл vga256.c) } // // главная функция // void main( void ){ unsigned i; char ch = 13; struct videoconfig vc; // заполняем поля структуры vc printf("\n (C) Frolov G.V., 1992 \n\n"); _getvideoconfig( &vc ); // завершаем программу если нет VGA адаптера if(vc.adapter != _VGA) { printf("Для выполнения программы необходим" " адаптер VGA.\n"); exit(0); } // устанавливаем режим 320х400 пикселов, 256 цветов Set320x400Mode(); // загружаем регистры ЦАП VGA LoadVGA256(); for(i = 0; i < 400; i++) WritePixel(160, (unsigned) i, (unsigned char) (i % 256) ); for(i = 0; i < 320; i++) WritePixel((unsigned) i, 200, (unsigned char) (i % 256) ); ch = getch(); if( ch == 27 ) exit(1); for(i = 0; i < 320; i++) WritePixel((unsigned) i, (unsigned) i, (unsigned char) (i % 256) ); ch = getch(); for(i = 0; ((i < 256) && (ch != 27)); i++) { Full_Scr( (unsigned char) i ); ch = getch(); } // возвращаемся в текстовый режим _setvideomode(_DEFAULTMODE); printf("Привет всем!!!\n"); } Режим 360х480 пикселов, 256 цветовВторой рассматриваемый нами нестандартный режим может отображать 256 цветов при разрешающей способности 360х480 пикселов. Программирование этого режима является менее простыми безопасным, чем предыдущего режима, так как нам придется изменять содержимое регистров контроллера ЭЛТ, отвечающих за временные характеристики видеоадаптера. В остальном программирование видеоадаптера осуществляется по тем же правилам, что и в режиме с разрешающей способностью 320х400 пикселов. Ниже приведена программа, которая переводит видеоадаптер в нестрандартный режим с разрешением 360х480 пикселов: /** * Файл e256hres.c **/ #include "sysp.h" #include "sysgraph.h" #include <dos.h> #include <graph.h> #include "vga_new.h" /** *.Name Set360x480Mode * *.Title Установка режима 360х480 пикселов, 256 цветов. * *.Proto void Set360x480Mode( void ) * *.Params Не используются. * *.Return Не используетя. * *.Sample e256hres.c **/ void Set360x480Mode( void ) { _asm { // устанавливаем режим 12h, чтобы очистить видеопамять mov ax,12h int 10h // устанавливаем стандартный режим 13h mov ax,0013h int 10h // перепрограммируем регистр определения структуры // памяти: запрещаем адресацию к разным слоям памяти в // зависимости от кратности адреса памяти четырем (бит // D4 - chain4) mov dx,SC_INDEX mov ax,0604h out dx,ax // производим синхронный сброс и остановку // синхронизатора mov ax,0100h out dx,ax // адресуемся к регистру определения различных режимов // работы mov dx,MOR // устанавливаем частоту кадров 60Кц mov al,0e7h out dx,al // запускаем синхронизатор mov dx,SC_INDEX mov ax,0300h out dx,ax // выбираем регистр режима работы графического // контроллера mov dx,GC_INDEX mov al,MDR out dx,al // считываем его значение inc dx in al,dx // выключаем доступ по четным адресам к четным слоям, а // по нечетным адресам к нечетным слоям and al,11101111 out dx,al // выбираем регистр смешанного назначения графического // контроллера dec dx mov al,MIR out dx,al // считываем его значение inc dx in al,dx // сбрасываем бит управляющий сцеплением четных и // нечетных слоев and al,11111101b out dx,al // выбираем регистр конца обратного вертикального хода // луча mov dx,3d4h mov al,11h out dx,al // снимаем защиту от записи с регистров контроллера // ЭЛТ, имеющих индексы от 0 до 7 inc dx in al,dx and al,7fh out dx,al dec dx // программируем регистры контроллера ЭЛТ, втом числе // регистры, определяющие временные параметры режима // устанавливаем регистр общей длины линии // горизонтальной развертки mov ax,06b00h out dx,ax // устанавливаем регистр длины отображаемой части // горизонтальной развертки mov ax,05901h out dx,ax // устанавливаем регистр начала импульса гашения луча // горизонтальной развертки mov ax,05a02h out dx,ax // устанавливаем регистр конца импульса гашения луча // горизонтальной развертки mov ax,08e03h out dx,ax // устанавливаем регистр начала импульса // горизонтального обратного хода луча mov ax,05e04h out dx,ax // устанавливаем регистр конца импульса горизонтального // обратного хода луча mov ax,08a05h out dx,ax // устанавливаем регистр числа горизонтальных линий // растра mov ax,0d06h out dx,ax // устанавливаем дополнительный регистр mov ax,03e07h out dx,ax // устанавливаем регистр высоты символов текста mov ax,04009h out dx,ax // устанавливаем регистр начала обратного // вертикального хода луча mov ax,0ea10h out dx,ax // устанавливаем регистр конца обратного // вертикального хода луча mov ax,0ac11h out dx,ax // устанавливаем регистр начала гашения вертикальной // развертки mov ax,0df12h out dx,ax // устанавливаем регистр логической ширины экрана mov ax,02d13h out dx,ax // устанавливаем регистр положения подчеркивания // символа mov ax,014h out dx,ax // устанавливаем регистр начала импульса гашения // вертикальной развертки mov ax,0e715h out dx,ax // устанавливаем регистр конца импульса гашения // вертикальной развертки mov ax,0616h out dx,ax // устанавливаем регистр управления режимом mov ax,0e317h out dx,ax } } /** *.Name WritePixel_H * *.Title Отображение пиксела. * *.Descr Функция отображает на экране пиксел в заданных * координатах, определенного цвета. * *.Proto void WritePixel_H(unsigned x, unsigned y, unsigned * char color) * *.Params x - x-координата пиксела (0-319), * * y - y-координата пиксела (0-399), * * color - цвет пиксела (0-255). * *.Return Не используетя. * *.Sample e256hres.c **/ void WritePixel_H(unsigned x, unsigned y, unsigned char color) { _asm { push di mov cx,x mov dx,y mov bl,color mov ax,VGA_SEGMENT mov es,ax mov ax,( SCREEN_WIDTH_H / 4 ) mul dx push cx shr cx,1 shr cx,1 add ax,cx mov di,ax pop cx and cl,3 mov ah,1 shl ah,cl mov dx,SC_INDEX mov al,CPWER out dx,ax mov es:[di],bl pop di } } /** *.Name ReadPixel_H * *.Title Определение цвета пиксела. * *.Descr Функция возвращает значение байта видеопамяти, * определяющего пиксел с заданными координатами. * *.Proto unsigned char ReadPixel_H(unsigned x, unsigned y, unsigned char color) * *.Params x - x-координата пиксела (0-319), * * y - y-координата пиксела (0-399). * *.Return цвет пиксела (0-255). * *.Sample e256hres.c **/ unsigned char ReadPixel_H( unsigned x, unsigned y ) { unsigned char color; _asm { push si mov cx,x mov dx,y mov ax,VGA_SEGMENT mov es,ax mov ax,( SCREEN_WIDTH_H / 4 ) mul dx push cx shr cx,1 shr cx,1 add ax,cx mov si,ax pop ax and al,3 mov ah,al mov dx,GC_INDEX mov al,RPSR out dx,ax mov al,es:[si] mov color,al pop si } return( color ); } /** *.Name Full_Scr_H * *.Title Закрашивает экран заданным цветом. * *.Proto void Full_Scr_H( unsigned char color ) * *.Params color - цвет экрана (0-255). * *.Return Не используетя. * *.Sample e256hres.c **/ void Full_Scr_H( unsigned char color ) { _asm { push di ;разрешаем запись данных во все четыре цветовых слоя mov dx,SC_INDEX mov al,CPWER out dx,al mov al,0fh out dx,al mov ax,VGA_SEGMENT mov es,ax xor di,di mov al,color mov cx,43200 cld rep stosb pop di } } // функция LoadVGA256 загружает регистры таблицы цветов // цифро-аналогового преобразователя новыми значениями void LoadVGA256(void) { RGB color_table[256]; unsigned char i, j; unsigned char far *ptr; unsigned seg_table,off_table; // записываем в массив color_table новые значения для // регистров таблицы цветов for(j = 0; j < 4; j++) { for(i = 0; i < 64; i++) { (color_table[i+j*64]).red = (j == 0) ? i : 0; (color_table[i+j*64]).green = (j == 1) ? i : (j == 3) ? i : 0; (color_table[i+j*64]).blue = (j == 2) ? i : (j == 3) ? i : 0; } } ptr = (unsigned char far*) &color_table[0]; // определяем сегмент и смешение массива color_table seg_table = FP_SEG(ptr); off_table = FP_OFF(ptr); // загружаем новые значения в регистры таблицы цветов SetVgaDAC(seg_table,off_table); // функция SetVgaDAC загружает регистры таблицы цветов // цифро-аналогового преобразователя // исходный текст функции приведен при описании регистра // данных таблицы цветов ЦАП VGA (файл vga256.c) } // // главная функция // void main( void ){ unsigned i; char ch = 13; struct videoconfig vc; // заполняем поля структуры vc printf("\n (C) Frolov G.V., 1992\n\n"); _getvideoconfig( &vc ); // завершаем программу если нет VGA адаптера if(vc.adapter != _VGA) { printf("Для выполнения программы нобходим" " адаптер VGA\n"); exit(0); } // устанавливаем режим 360х480 пикселов, 256 цветов Set360x480Mode(); // загружаем регистры ЦАП VGA LoadVGA256(); for(i = 0; i < 480; i++) WritePixel_H(180, (unsigned) i, (unsigned char) (i % 256) ); for(i = 0; i < 360; i++) WritePixel_H((unsigned) i, 240, (unsigned char) (i % 256) ); ch = getch(); if( ch == 27 ) exit(1); for(i = 0; i < 360; i++) WritePixel_H((unsigned) i, (unsigned) i, (unsigned char) (i % 256) ); ch = getch(); for(i = 0; ((i < 256) && (ch != 27)); i++) { Full_Scr_H( (unsigned char) i ); ch = getch(); } // возвращаемся в текстовый режим _setvideomode(_DEFAULTMODE); printf("Привет всем!!!\n"); } |