Аппаратное обеспечение персонального компьютера© Александр Фролов, Григорий ФроловТом 33, М.: Диалог-МИФИ, 1997, 304 стр. Вещественные числаПрежде чем начать обсуждение команд, выполняемых сопроцессором, приведем форматы данных. Как мы уже говорили, сопроцессор может работать либо с данными в формате с плавающей точкой, либо с целыми числами. В следующем разделе мы рассмотрим форматы чисел с плавающей точкой или форматы вещественных чисел. Перед тем как приступить к изучению форматов вещественных чисел, используемых сопроцессором, вспомним о числах с плавающей точкой, встречающихся в научных расчетах. В общем виде эти числа можно записать следующим образом: (знак)(мантисса)*10(знак)(порядок) Например: -1.35*105. Здесь знак - это минус, мантисса - 1.35, порядок - 5. Порядок тоже может иметь знак. В этом представлении чисел для вас вряд ли есть что либо новое. Вспомним также такое понятие, как норамализованное представление чисел: · если целая часть мантиссы числа состоит из одной цифры, не равной нулю, то число с плавающей точкой называется нормализованным В чем преимущества использования нормализованных чисел? В том, что для фиксированной разрядной сетки числа (то есть для фиксированного количества цифр в числе) нормализованные числа имеют наибольшую точность. Кроме того, нормализованное представление исключает неоднозначность - каждое число с плавающей точкой может быть представлено различными (ненормализованными) способами: 123.5678*105 = 12.35678*106 = 1.235678*107 = 0.1235678*108 Для тех, кто программировал на языках высокого уровня, знакомо следующее представление чисел с плавающей точкой: (знак)(мантисса)E(знак)(порядок) Например, -5.35E-2 означает число -5.35*10-2. Такое представление называется научной нотацией. Арифметический сопроцессор может работать с вещественными числами в трех форматах: · одинарной точности; · двойной точности; · расширенной точности Эти числа занимают в памяти, соответственно, 4, 8 или 10 байт (рис. 10.1). Рис. 10.1. Различные представления вещественных чисел В любом представлении старший бит определяет знак вещественного числа: · 0 - положительное число; · 1 - отрицательное число Все равные по абсолютному значению положительные и отрицательные числа отличаются только этим битом. В остальном числа с разным знаком полностью симметричны. Для представления отрицательных чисел здесь не используется дополнительный код, как это сделано в центральном процессоре. Арифметический сопроцессор работает с нормализованными числами, поэтому поле мантиссы содержит мантиссу нормализованного числа. Так как здесь используется двоичное представление чисел, сформулируем определение нормализованного числа для двоичного представления: · если целая часть мантисса числа в двоичном представлении равна 1, то число с плавающей точкой называется нормализованным Так как для нормализованного двоичного числа целая часть всегда равна единице, то эту единицу можно не хранить. Именно так и поступили разработчики арифметического сопроцессора - в форматах одинарной и двойной точности целая часть мантиссы не хранится. Таким образом экономится один бит памяти. Для наглядности представим мантиссу числа в следующей форме: n.nnnnnnnnnn...n Здесь символом n обозначается либо 0, либо 1. Нормализованные числа в самой левой позиции содержат 1, поэтому их можно изобразить еще и в таком виде: 1.nnnnnnnnnn...n Представление с расширенной точностью используется сопроцессором для выполнения всех операций. И даже более - все операции с числами сопроцессор выполняет над числами только в формате с расширенной точностью. В этом формате хранится и "лишний" бит целой части нормализованного числа. Основная причина использования для вычислений расширенной точности - предохранение программы от возможной потери точности вычислений, связанной с большими различиями в порядках чисел, участвующих в арифметических операциях. Поле порядка - это степень числа 2, на которую умножается мантисса, плюс смещение, равное 127 для одинарной точности, 1023 - для двойной точности и 16383 - для расширенной точности. Для того, чтобы определить абсолютное значение числа с плавающей точкой, можно воспользоваться следующими формулами: Одинарная точность: 1.(цифры мантиссы)*2(P-127) Двойная точность: 1.(цифры мантиссы)*2(P-1023) Расширенная точность: 1.(цифры мантиссы)*2(P-16383) Знак числа, как мы уже говорили, определяется старшим битом. Приведем конкретный пример. Пусть мы имеем число с одинарной точностью, которое в двоичном виде выглядит следующим образом: 1 01111110 11000000000000000000000 Для этого числа знаковый бит равен 1 (отрицательное число), порядок равен 126, мантисса - 11 (в двоичной системе счисления). Значение этого числа равно: 1.11 * 2(126-127) = -1.75 * 2-1 = -0,875 Рассмотрим теперь особые случаи представления вещественных чисел. · нуль - это такое число, у которого порядок и мантисса равны нулю. Нуль может иметь положительный или отрицательный знаки, которые игнорируются в операциях сравнения. Таким образом, имеется два нуля - положительный и отрицательный; · наименьшее положительное число - это число, которое имеет нулевой знаковый бит, значение порядка, равное 1, и значение мантиссы, равное нулю. В зависимости от представления наименьшее положительное число имеет следующие значения: 1,17*10-38 (одинарная точность), 2.23*10-308 (двойная точность), 3.37*10-4932 (расширенная точность); · наибольшее отрицательное число - полностью совпадает с наименьшим положительным числом, но имеет бит знака, установленный в 1; · наибольшее положительное число - это число, которое имеет нулевой знаковый бит, поле порядка, в котором все биты кроме самого младшего, равны 1, и содержит единицы во всех разрядах мантиссы. В зависимости от представления наибольшее положительное число имеет следующие значения: 3.37*1038 (одинарная точность), 1.67*10308 (двойная точность), 1.2*104932 (расширенная точность); · наименьшее отрицательное число - полностью совпадает с наибольшим положительным числом, но имеет бит знака, установленный в 1; · положительная и отрицательная бесконечность - это число содержит все единицы в поле порядка и все нули в поле мантиссы. В зависимости от состояния знакового бита может быть положительная и отрицательная бесконечности. Бесконечность может получиться, например, как результат деления конечного числа на нуль; · нечисло - содержит все единицы в поле порядка и любое значение в поле мантиссы. Нечисло может возникнуть в результате выполнения неправильной операции при замаскированных особых случаях (ошибкам при работе с сопроцессоре будет посвящен отдельный раздел этой главы); · неопределенность - содержит в поле порядка все единицы, а в поле мантиссы - число 1000..0 (для одинарной и двойной точности) или 11000..0 (для расширенной точности, так как в этом формате хранится старший бит мантиссы). Для большей наглядности сведем все возможные представления вещественных чисел вместе на рис. 10.2. Рис. 10.2. Возможные предстваления вещественных чисел |