Microsoft Visual J++. Создание приложений и аплетов на языке Java. Часть 1© Александр Фролов, Григорий ФроловТом 30, М.: Диалог-МИФИ, 1997, 288 стр. Рисование в окне панелиКак вы знаете, для того чтобы что-нибудь нарисовать, необходимо вначале получить контекст отображения. Методу paint передается контекст отображения, связанный с окном аплета. Если в окне имеются панели, то для рисования внутри них необходимо получить контекст отображения окон панелей. Проще всего это сделать с помощью метода getGraphics, вызвав его для объекта класса Panel: Graphics gpDraw; gpDraw = pDraw.getGraphics(); Здесь в переменную gpDraw мы записали ссылку на контекст отображения для панели pDraw. Получив контекст отображения, можно приступить к рисованию. Вот, например, как можно нарисовать вокруг панели тонкую рамку: Dimension dimAppWndDimension = pDraw.size(); gpDraw.drawRect(0, 0, dimAppWndDimension.width - 1, dimAppWndDimension.height - 1); В этом фрагменте кода мы вначале определили размеры панели, вызвав для нее метод size, а затем при помощи метода drawRect, вызванного для контекста отображения gpDraw, нарисовали рамку. Для установки шрифта и рисования текста в окне панели вы также должны указывать ссылку на контекст отображения вашей панели: gpDraw.setFont(new Font("Courier", Font.PLAIN, 12)); gpDraw.drawString("Текст внутри окна панели", 10, 50); Другой способ основан на создании собственного класса на базе класса Panel и переопределения в этом классе метода paint. Мы рассмотрим его позже в разделе “Переопределение класса Panel”. |