Microsoft visual C++ и MFC© Александр Фролов, Григорий ФроловТом 24, М.: Диалог-МИФИ, 1993. Шаблоны XE "шаблоны"Языки программирования С и Си++ обеспечивают строгую проверку типов данных. Некоторые языки не обеспечивают такой проверки и она полностью ложится на плечи программиста. Например в языке PL1 вы можете сравнивать значение строковой и числовой переменных. Это не будет ошибкой с точки зрения компилятора. Если вы случайно допустите ошибку, то обнаружить ее будет достаточно сложно. Однако строгая типизация, присущая некоторым языкам, не всегда удобна. Если вам надо выполнять одинаковые вычисления над переменными различных типов, придется создавать две фактически одинаковые функции, которые оперируют с различными типами данных. Аналогичная ситуация возникает, если вам надо создать класс, для работы с различными типами данных. Допустим вам надо создать список из элементов. Удобнее всего это сделать при помощи классов. Но если вам надо, чтобы в качестве элементов списка фигурировали различные типы данных, то вам наверняка придется написать несколько одинаковых классов, различающихся только типом элементов. Естественно такая ситуация усложняет работу программиста, увеличивают объем исходных текстов программы, и наконец просто может стать причиной ошибок и несоответствий. Так, если в вашей программе содержится несколько функций или классов, отличающихся только типом данных, которыми они оперируют, то когда вы вносите исправления в одну функцию, надо будет точно также исправлять и все остальные. Чтобы облегчить программисту работу, в стандарт языка Си++ было включено понятие шаблона. В Visual C++ шаблоны реализованы начиная с версии 2.0. Ранние версии Visual C++ с ними работать не могли. Шаблоны XE "шаблоны" предназначены для создания ряда классов и функций, отличающихся только типом обрабатываемых ими данных. Для определения шаблона предназначено ключевое слово template XE "template" (шаблон). Общий синтаксис определения шаблона имеет следующий вид: template Аргумент template XE "template" -argument-list представляет собой список условных имен для определения типов, по которым будут различаться различные реализации классов или функций данного шаблона. Шаблоны в MFCВ библиотеке классов MFC определен ряд шаблонов для создания таких структур хранения информации как массив, список, словарь. Более подробно об этих шаблонах вы можете прочитать в разделе “Коллекции” главы “Некоторые классы MFC”. |